- Pangunahing mga sangay ng arkitektura
- Arkitektura ng negosyo
- Cognitive architecture
- Ang arkitekturang arkitational
- Ang arkitektura ng korporasyon o negosyo
- Panloob na arkitektura
- Landscape (arkitektura ng landscape)
- Arkitekturang Naval
- Arkitektura ng Software
- Mga arkitektura ng system
- Mga Sanggunian
Ang mga sangay ng arkitektura ay negosyo, nagbibigay-malay, computational, corporate, interior, landscaping, marine, software, at system architecture. Ang arkitektura ay ang kasanayan at karunungan pagdating sa pagpaplano, pagdidisenyo, at pagtatayo ng mga gusali. Saklaw nito ang panloob at panlabas na mga puwang at disenyo mula sa pinakasimpleng silid hanggang sa mga multi-level na mga complex at multifunctional na mga puwang.
Ang arkitektura ay hindi lamang nababahala sa paglikha ng mga puwang na gumagana at matibay. Sa halip, ang mga arkitekto ay tinuruan din na magdisenyo ng bawat puwang sa paraang ito din ay aesthetically nakalulugod sa mata at nagtataguyod ng kalusugan at kagalingan ng mga nasasakupan nito. Ang mga puwang na idinisenyo ng ergonomiko ay napupunta sa pagkamit ng mga huling layunin.
Bukod sa aktwal na disenyo at pagpaplano ng mga gusali o bahay, ang arkitektura ay tumutukoy din sa mga praktikal na aspeto ng pagtatayo ng mga gusaling ito.
Samakatuwid, kasama rin dito ang pagtatantya ng gastos at materyales na kinakailangan, ang bilang ng mga tao na kinakailangan upang makumpleto ang proyekto sa loob ng isang tinukoy na time frame, at iba pang mga detalye na kinakailangan para sa pagtatayo ng istraktura.
Ang kahalagahan ng agham na ito ay namamalagi sa katotohanan na ang konstruksyon na isinasagawa sa ilalim ng mga parameter nito ay may isang mahusay na pag-load ng sosyolohikal na maaaring may kaugnayan para sa mga pag-aaral ng antropolohiko ng mga sumusunod na henerasyon.
Pangunahing mga sangay ng arkitektura
Ang arkitektura ay binubuo ng mga tiyak na lugar na natukoy na natatangi. Narito ang pinakamahalagang mga sangay ng arkitektura.
Arkitektura ng negosyo
Ito ay tinukoy bilang "isang plano sa negosyo na nagbibigay ng isang karaniwang pag-unawa sa samahan at ginagamit upang ihanay ang mga madiskarteng layunin at taktikal na mga hinihingi."
Ang mga tao na nagkakaroon at nagpapanatili ng arkitektura ng negosyo ay kilala bilang mga arkitekto ng negosyo.
Ang arkitektura ng negosyo ay ang tulay sa pagitan ng modelo ng negosyo at diskarte sa negosyo sa isang panig, at ang pag-andar ng negosyo ng kumpanya sa kabilang panig.
Cognitive architecture
Tumutukoy ito sa mga teorya tungkol sa istraktura ng pag-iisip ng tao. Ang isa sa mga pangunahing layunin ng sangay na ito ay upang lagumin ang iba't ibang mga resulta ng kognitive psychology sa isang kumpletong modelo ng computer.
Gayunpaman, ang mga resulta ay dapat na pormal na maipalabas na maaari silang maging batayan ng isang programa sa computer.
Ang mga pormal na modelo ay maaaring magamit upang pinuhin ang isang komprehensibong teorya ng kognisyon, at higit pa kaagad, bilang isang komersyal na magagamit na modelo.
Ang matagumpay na arkitektura ng cognitive ay kasama ang ACT-R (Adaptive Thought Control, ACT) at SOAR.
Tinutukoy ng Institute of Creative Technologies ang cognitive architecture bilang:
Ang arkitekturang arkitational
Ang computational architecture ay isang hanay ng mga patakaran at mga proseso na detalyado ang pag-andar, pamamahagi at pagpapatupad ng mga pamamaraan ng computer.
Ang ilang mga kahulugan ng arkitektura ay tinukoy ito sa pamamagitan ng paglalarawan ng mga kakayahan at modelo ng programming ng isang computer, ngunit hindi isang partikular na pagpapatupad.
Sa iba pang mga kahulugan, ang arkitektura ng computational ay nagsasangkot ng disenyo ng itinakda na disenyo, disenyo ng microarchitecture, lohikal na disenyo, at pagpapatupad.
Ang arkitektura ng korporasyon o negosyo
Ito ay isang mahusay na tinukoy na kasanayan para sa pagsasagawa ng pagsusuri, disenyo, pagpaplano, at pagpapatupad, gamit ang isang komprehensibong diskarte sa lahat ng oras, para sa matagumpay na pag-unlad ng diskarte at pagpapatupad.
Inilalapat ng arkitektura ng enterprise ang mga prinsipyo at kasanayan sa arkitektura upang gabayan ang mga organisasyon sa pamamagitan ng negosyo, impormasyon, proseso, at mga pagbabago sa teknolohiya na kinakailangan upang maisagawa ang kanilang mga diskarte.
Ginagamit ng mga kasanayang ito ang iba't ibang aspeto ng isang negosyo upang makilala, maganyak, at makamit ang mga pagbabagong ito.
Ang mga arkitekto ng negosyo ay may pananagutan sa pagsasagawa ng istraktura ng negosyo at pagsusuri ng proseso at madalas na iniimbitahan na gumawa ng mga konklusyon mula sa impormasyong nakolekta upang matugunan ang mga layunin ng arkitektura ng corporate: pagiging epektibo, kahusayan, liksi, at tibay.
Panloob na arkitektura
Tumutukoy ito sa disenyo ng isang puwang na nilikha ng mga limitasyong istruktura at pakikipag-ugnayan ng tao sa loob ng mga limitasyong ito.
Maaari rin itong sumangguni sa muling pagdisenyo ng isang panloob na espasyo bilang bahagi ng mga napapanatiling kasanayan sa arkitektura, pinangalagaan ang mga mapagkukunan sa pamamagitan ng "recycling" ng isang adaptive na disenyo ng muling disenyo.
Maaari itong ilarawan ang muling pagdisenyo ng isang lugar dahil ang layunin ng paggamit ay nabago. Halimbawa, ang isang silid na dating para sa isang may sapat na gulang at ngayon ay para sa isang bata ay nangangailangan ng mga pagbabago sa istruktura upang mapabuti ang kaligtasan.
Ang arkitektura na ito ay ang proseso kung saan idinisenyo ang mga interior ng mga gusali, na nakikitungo sa lahat ng aspeto ng paggamit ng tao ng mga istrukturang espasyo.
Landscape (arkitektura ng landscape)
Ito ang disenyo ng mga pampublikong lugar sa labas, landmark at istraktura upang makamit ang mga resulta sa kapaligiran, panlipunan-pag-uugali o aesthetic.
Ito ay nagsasangkot sa sistematikong pagsisiyasat ng mga kalagayang panlipunan, ekolohiya at lupa at mga proseso na mayroon sa tanawin, at ang disenyo ng mga interbensyon na magbubunga ng nais na resulta.
Arkitekturang Naval
Kilala rin bilang engineering naval, ito ay isang disiplina sa inhinyero na tumatalakay sa proseso ng disenyo ng engineering, paggawa ng mga barko, pagpapanatili at pagpapatakbo ng mga barko at istruktura ng dagat.
Ang arkitektura ng Naval ay nagsasangkot ng pangunahing pananaliksik, inilapat pananaliksik, disenyo, pag-unlad, pagsusuri ng disenyo, at mga kalkulasyon sa lahat ng yugto ng buhay ng isang sasakyan sa dagat.
Arkitektura ng Software
Tumutukoy ito sa istraktura sa isang sistema ng software, disiplina ng paglikha ng mga naturang istruktura, at ang dokumentasyon ng mga istrukturang ito.
Ang mga istrukturang ito ay kinakailangan upang mangatuwiran tungkol sa sistema ng software. Ang bawat istraktura ay binubuo ng mga elemento ng software, mga relasyon sa pagitan nila, at mga katangian ng parehong mga elemento at relasyon.
Ang arkitektura ng isang sistema ng software ay isang talinghaga, magkakatulad sa arkitektura ng isang gusali.
Mga arkitektura ng system
Ang arkitektura ng mga sistema ay isang modelo ng konsepto na tumutukoy sa istraktura, pag-uugali, at iba pang mga pananaw ng isang sistema.
Ang isang representasyon ng arkitektura na ito ay isang pormal na paglalarawan at representasyon ng isang sistema, na naayos sa isang paraan na sumusuporta sa pangangatwiran tungkol sa mga istruktura at pag-uugali ng system.
Mga Sanggunian
- Hannu Jaakkola at Bernhard Thalheim. (2011) "Mga pamamaraan para sa pagmomolde na hinihimok ng arkitektura." Sa: Mga pamamaraan ng pagpupulong ng 2011 sa Impormasyon sa Pagmomodelo at Mga Kaalaman sa Mga Bawat XXII. Anneli Heimbürger et al. (eds). IOS Press. p. 98.
- Fez-Barringten, Barie (2012). Arkitektura: Ang paggawa ng Metaphors. Newcastle sa Tyne: Pag-publish ng Mga Scholars ng Cambridge. ISBN 978-1-4438-3517-6.
- Si John Ruskin, Ang Pitong Lampara ng Arkitektura, G. Allen (1880), na-print na Dover, (1989) ISBN 0-486-26145-X.
- Hennessy, John; Patterson, David. Arkitektura ng Computer: Isang Daluyan ng Dami (Fifth ed.). p. 11. Ang gawaing ito ay maraming mga aspeto, kabilang ang disenyo ng set ng pagtuturo, functional na organisasyon, disenyo ng lohika, at pagpapatupad. "
- James S. Ackerman, Peter Collins at Iba pa. (Hunyo 24, 2016). Arkitektura. Hulyo 27, 2017, mula sa Encyclopædia Britannica, inc. Website: britannica.com
- Whelan, J .; Meaden, G. (2012). Arkitektura ng Negosyo: Isang praktikal na gabay. Ashgate. ISBN 978-1-4094-3859-5.
- Jarvis, Bob (2003) Arkitektura ng Enterprise: Pag-unawa sa Mas Malaking Larawan - Isang Pinakamahusay na Gabay sa Praktika para sa Mga Gumagawa ng Pagpapasya sa IT, Ang UK National Computing Center, Manchester, UK. p. 9.
- Lewis V, Edward (Ed.); (Hunyo 1989). Mga Prinsipyo ng arkitektura ng Naval (Ika-2 Pahayag) Tomo 1 - Lipunan ng Naval Architect at mga Engineer ng Marine. ISBN 0-939773-00-7.
- Bass, Len; Paul Clements; Rick Kazman (2012). Arkitektura ng Software Sa Practice, Pangatlong Edisyon. Boston: Addison-Wesley. ISBN 978-0-321-81573-6.
- Ali Babar, Muhammad; Dingsoyr, Torgeir; Lawa, Patricia; van Vliet, Hans (2009). Pamamahala ng Kaalaman ng Arkitektura ng Software. Dordrecht Heidelberg London New York: Springer. ISBN 978-3-642-02373-6.