- katangian
- Lugar at puwang
- Katangian o bayani
- Mahusay na pagkilos
- Posibleng katotohanan ng mga kwento
- Oral na tradisyon
- Pagkakilala
- Tip o babala
- Pantasya
- Ang mga character ay tao
- Istraktura ng alamat
- Panimula o pagsisimula
- Pag-unlad at komplikasyon
- Wakas o pagtanggi
- Mga uri ng alamat
- - Ayon sa tema nito
- Mga alamat sa kasaysayan
- Mga alamat ng Etiolohiko
- Mga alamat ng Eschatological
- Mga alamat sa relihiyon
- - Ayon sa pinagmulan nito
- Mga alamat ng bayan
- Mga alamat sa bukid
- Lokal na alamat
- Mga pagkakaiba sa pagitan ng mitolohiya at alamat
- Mga halimbawa ng mga alamat
- - Mga tanyag na alamat sa Latin America
- Colombia at Venezuela
- Argentina, Paraguay at Uruguay
- Brazil
- Chile
- Ang Caribbean, Central America at Mexico
- Mga Sanggunian
Ang isang alamat ay isang maikling kwento tungkol sa isang supernatural, haka-haka o totoong kaganapan na minana mula sa henerasyon hanggang sa henerasyon at maaaring pasalita o pasulat. Ang isa pang kahulugan ng form na pampanitikan na ito ay isang tradisyunal na pagsasalaysay ng isang kaganapan na naghahalo sa hindi totoo sa totoo, at kung saan ang kapaligiran ay nauugnay sa isang partikular na komunidad.
Ang pinagmulan ng salitang alamat ay nagmula sa Latin term legere na isinasalin upang mabasa at pumili. Ayon sa prinsipyo ng etimolohikal na ito, ang alamat ay isang bagay na lumalabas sa hindi alam kung binabasa. Kasaysayan, ang mga kuwentong ito ay nakakuha ng puwang mula sa mga panahon ng medieval kasama ang paglalantad ng mga buhay ng mga banal at martir.

Larawan ng Haring Arthur ni Charles Ernest Butler, isa sa mga pinakapopular na alamat sa lahat ng oras. Pinagmulan:, sa pamamagitan ng Wikimedia Commons
Sa kabilang banda, ang character sa bibig at ang paghahatid sa mga henerasyon ng isang alamat ay sanhi ng kuwento na sumailalim sa ilang mga pagbabago, na bumubuo ng iba't ibang mga bersyon ayon sa kultura at tanyag na paniniwala ng bawat rehiyon.
Ang ganitong uri ng pagsasalaysay ay nagbibigay-diin sa pag-iisip, ang sama-samang pakiramdam ng mga mamamayan at ang pagkilala sa kanilang mga halaga. Karaniwan, ang isang alamat ay batay sa isang karakter o bagay na may mga tunay na tampok na idinagdag ang mga kamangha-manghang elemento.
Ang kalaban ng mga salaysay na ito ay kumikilos o gumagalaw sa loob ng isang tiyak na teritoryong heograpiya at ang kanilang mga katangian ay ibinibigay ng isang kulturang pangkultura at panlipunan. Ang mga halimbawa ng mga kilalang alamat sa buong mundo ay sina King Arthur, Robin Hood, o Beowulf.
katangian
Ang layunin ng alamat ay upang ilantad at ilarawan ang mga partikular na tampok ng isang naibigay na kultura. Ang mga salaysay na ito ay inilaan din upang maghasik ng mga halaga, magbabala tungkol sa mga kahihinatnan ng ilang mga saloobin at debate sa mabuti at masama. Para matupad ang isang alamat, dapat itong magkaroon ng mga sumusunod na katangian:
Lugar at puwang
Ang isang alamat ay nangyayari sa isang tiyak na oras at kapaligiran, ang katumpakan ng lugar o kapaligiran ay nauugnay sa tunay. Bagaman ang pagsasalaysay ng mga kaganapan ay naganap sa isang tunay na espasyo, ang kamangha-manghang at haka-haka na mga elemento ay karaniwang isinasama.
Katangian o bayani
Ang bawat alamat ay nakatuon sa isang tiyak na karakter o bagay, na responsable para sa nagmula sa mga pangunahing kaganapan ng salaysay. Ang mga karakter ay maaaring kathang-isip o tunay, ngunit madalas nilang pinasasalamatan ang mga kahanga-hangang katangian na nagpapalaki sa kanila at magtaas sa katayuan ng tunay na mga bayani.
Sa pangkalahatan, ang mga character ng alamat ay umiiral sa isang tiyak na oras at ang pagiging partikular ng kanilang pagkatao pinapayagan silang maisama sa tanyag na kultura. Mula roon ay naging bahagi ng mga pang-araw-araw na diyalogo at naging tradisyon.
Mahusay na pagkilos
Ang mga alamat ay nakatuon sa mga character at kadakilaan ng kanilang mga aksyon. Ang katangian na ito ay kung ano ang nagpapahintulot sa alamat ng kuwento na madaling magkakaiba sa iba pang mga uri ng mga kwento.
Ang mga pagkilos ng mga character ay karaniwang natatangi na hindi nila maihahatid ng sinumang iba pa sa anumang iba pang lugar o oras.
Posibleng katotohanan ng mga kwento
Sa ilang mga alamat posible na ang mga kwento na sinasabi nila ay tunay o bahagyang tunay sa sinaunang mga panahon at, sa paglipas ng oras, sila ay puno ng kathang-isip na mga detalye, o pinalalaki ang katotohanan sa matinding.
Oral na tradisyon
Ang alamat ay nagmula sa oral narration, nangangahulugan ito na ipinadala ito sa mga henerasyon sa pamamagitan ng salita ng bibig. Ang katotohanan na ang mga kuwentong ito ay sinabing pasalita ay nangangahulugang magkakaiba-iba sila sa ilang mga aspeto depende sa lugar, kultura at halaga kung saan sila ipinapadala.
Gayunpaman, sa paglipas ng oras nakuha ng mga alamat ang isang nakasulat na karakter na may layunin na mapangalagaan ang mga saloobin, idiosyncrasies at damdamin ng mga tao.
Pagkakilala
Ang alamat ay kulang sa isang tiyak na may-akda, iyon ay, ang pagsasalaysay ay hindi nagpapakilala. Ang hindi nagpapakilala sa mga alamat ay napapailalim sa kanilang katangian ng tradisyon sa bibig, dahil naipapadala sila mula sa isang henerasyon patungo sa isa pa, ang kanilang mga bersyon ay nag-iiba habang ang mga bagong elemento ay isinama.
Tip o babala
Ang alamat ay inilaan upang maiwasan, bigyan ng babala o payuhan ang mga saloobin o ang pagkakaroon ng mga mapanganib na kaganapan. Ang nasa itaas ay depende sa populasyon o pamayanan kung saan ito nagmula.
Bilang isang pangkalahatang tuntunin, ang mga salaysay na ito ay hindi nagpapaliwanag sa kanilang layunin tulad ng ginagawa nila sa pabula. Sa kabilang banda, ang mga alamat ay maaari lamang para sa layunin ng nakakaaliw.
Pantasya
Kasama sa pagsasalaysay ang supernatural, mahiwagang o kamangha-manghang mga kaganapan, na kung saan ay pinapayagan ang pinaka-nag-aalinlangan na mag-alinlangan at ang mga iyon sa parehong oras ay nagbibigay ng mga character ng isang tinge ng kabayanihan.
Ang mga character ay tao
Ang mga alamat ay may mga protagonist na tao na may kaugnayan sa isang makasaysayang sandali dahil sa kanilang mga aksyon, saloobin o feats.
Ang katangian na ito ay naiiba ito mula sa mga mito, na sinasagisag at walang tiyak na mga salaysay na pinagbibidahan ng mga diyos, demigod o hindi tunay na mga character.
Istraktura ng alamat
Panimula o pagsisimula
Sa bahaging ito ng pagsasalaysay, ang kuwentong maihatid ay nagsisimula, ang pangunahing katangian ng kuwento ay ipinakilala at ang iba't ibang mga puwang o lugar kung saan nagaganap ang mga pagkilos ay nakalantad sa isang naglalarawang paraan. Sa simula, ang mga elemento na magpapalabas ng mahalagang balangkas ng alamat ay ipinahayag.
Ito ay sa pagpapakilala kung saan ang pinagmulan ng protagonist, ang kanyang pisikal at sikolohikal na mga katangian ay tinalakay din sa hangarin na stoking ang interes at imahinasyon ng tumatanggap. Ang bahaging ito ng mga alamat ay tumutukoy din sa iba pang mga character na bahagi ng isang balangkas.
Pag-unlad at komplikasyon
Sa pagbuo ng alamat ang mga komplikasyon na lumitaw sa pagpapakilala ay nagmula. Sa bahaging ito ang mga paghihirap ay naroroon sa buhay ng pangunahing karakter at sinamahan ng hindi kapani-paniwala at hindi tunay na mga elemento. Sa pangkalahatan, ang nangyayari sa protagonist ay naka-link sa isang negatibong pagkilos o kawalang-galang sa kung ano ang itinatag.

Ang mapa ni Athanasius Kircher ng di-umano’y lokasyon ng maalamat na kontinente ng Atlantis. Pinagmulan: Athanasius Kircher, sa pamamagitan ng Wikimedia Commons
Ang mga alamat ay maaaring ipakita sa kanilang pag-unlad ng pagbabago at pagbabago sa kapaligiran na paunang inilarawan upang ihalo ang totoo sa hindi totoo. Sa bahaging ito ang iba pang mga character ng salaysay ay karaniwang namamagitan.
Wakas o pagtanggi
Ang pagtatapos ng isang alamat ay inilalantad ang pagbabago at pagbabago na ang pangunahing karakter ay sumailalim pagkatapos na masira ang mga patakaran o hindi kumikilos nang hindi wasto.
Sa bahaging ito ng salaysay, ang kalaban at ang kapaligiran na nakapaligid sa kanya ay nalubog sa isang bagong mundo, na bahagya na bumalik sa pagiging normal at pagiging natural.
Sa kabilang banda, ang isang aspeto na mai-highlight sa loob ng istraktura ng mga oral narratives na ito ay ang tinatawag na "alamat na kontaminasyon". Ito ay tumutukoy sa ang katunayan na ang ilang mga alamat ay isinasama ang mga katulad na tampok at elemento mula sa iba upang pagyamanin at pagkakasundo ang kuwento.
Mga uri ng alamat
Ang mga alamat ay inuri ayon sa kanilang tema at pinagmulan. Kaugnay nito, ang mga ito ay binubuo ng ilang mga subgenres, ang bawat isa sa kanila ay inilarawan sa ibaba:
- Ayon sa tema nito
Mga alamat sa kasaysayan
Ang mga alamat sa kasaysayan ay ang mga salaysay na naglalantad ng mga kaganapan na lumitaw sa mga digmaan o sa mga oras ng pagsakop. Ang mga ganitong uri ng mga kwento ay nagiging mahalaga kapag sila ay ipinadala nang pasalita at pinagsama ang mga tunay na elemento na may kamangha-manghang at hindi malamang na mga katangian.
Mga alamat ng Etiolohiko
Ang uri ng alamat na ito ay batay sa nilalaman nito at pinagmulan ng mga aspeto na may kaugnayan sa natural na mundo, tulad ng mga ilog, lawa, ulan at mga puno. Ang mga salaysay na ito ay karaniwang bahagi ng kultura ng mga katutubong tao.
Mga alamat ng Eschatological
Ang iba't ibang mga alamat ay nauugnay sa mga plot na "mula sa lampas" o sa tinatawag na mga kwento ng ultratombas. Sa mga kwentong ito, ang pangunahing karakter ay may pakikipag-ugnay sa kamatayan, gumagawa ng isang paglalakbay sa underworld at maaaring o hindi maaaring bumalik mula dito.
Mga alamat sa relihiyon
Ang mga alamat ng relihiyon ay batay sa pagsasalaysay ng buhay ng mga banal o mga taong walang kasalanan na naglakbay sa mundo. Ang mga kuwentong ito ay madalas na isinasama ang ilang uri ng pakta sa impiyerno o diyablo at nangyayari sa mga pamayanan na pinamamahalaan ng mataas na pananampalataya.
- Ayon sa pinagmulan nito
Mga alamat ng bayan
Ang mga ito ay mga salaysay na kontemporaryo ng isang tanyag na kalikasan na, bagaman naglalaman sila ng mga pamahiin o haka-haka na elemento, ay kilala bilang kung naganap sa isang kasalukuyang oras. Ang mga kuwentong ito ay hindi lamang ipinapadala sa pamamagitan ng salita ng bibig, ngunit ang mga modernong media ay ginagamit upang mapalawak ang mga ito at gawing tanyag ang mga ito.
Para sa isang alamat na maging urban ay kinakailangan na malaman ito sa iba't ibang bahagi ng mundo, bagaman nagtatanghal ito ng iba't ibang mga bersyon. Ang mga salaysay na ito ay maaaring maging inspirasyon ng anumang mapagkukunan, kaganapan o tao. Binubuo nito ang parehong istraktura ng iba pang mga alamat.
Ang ilang mga halimbawa ng mga alamat sa lunsod ay: Ang Walt Disney ay cryogenized na mabuhay muli sa hinaharap; Si Elvis Presley o Adolf Hitler ay hindi patay; ang dayuhan na si Roswell at ang mga kwento tungkol sa mga UFO at mga dayuhan.
Mga alamat sa bukid
Ang mga alamat sa bukid ay nagmula sa mga bukid o sa mga liblib na bahagi ng lungsod. Bagaman isinasama ng mga salaysay na ito ang takot bilang pangunahing elemento, nakatuon din nila ang kanilang tema sa mga aspeto na may kaugnayan sa kalikasan at paniniwala ng bayan kung saan sila nilikha.
Lokal na alamat
Ang iba't ibang mga alamat ay tumutukoy sa mga tanyag na salaysay na nagmula sa mga maliliit na lugar, maging isang munisipalidad, lalawigan o urbanisasyon. Ang nilalaman ng mga kwentong ito ay hindi naiiba sa mga nauna, nakatuon lamang ito sa isang karakter na kilala sa pamayanan at kung sino ang nakatayo para sa isang partikular na aspeto.
Mga pagkakaiba sa pagitan ng mitolohiya at alamat
Ngayon ay karaniwang naririnig ang alamat at alamat na nagsasalita nang magkasingkahulugan. Bagaman ang dalawa ay may ilang pagkakatulad (tulad ng, halimbawa, na naghahalo sila ng katotohanan sa pantasya, na ipinapaliwanag nila ang isang katotohanan o kababalaghan at ipinapahayag nang pasalita), may ilang mga katangian na naiiba sa kanila:
- Ang alamat ay may isang batayang pangkasaysayan, habang ang mito ay batay sa mga paniniwala sa labas ng oras ng kasaysayan.
- Ang alamat ay nauugnay sa pamayanan na nagbibigay ng pagtaas dito. Ang mito ay ang pananaw sa mundo ng isang kultura.
- Ang mga character sa alamat ay archetypal: kumakatawan sila sa isang uri ng tao at hindi supernatural na mga nilalang tulad ng mga diyos, demigod o bayani.
- Kapag ipinapaliwanag ang mga makasaysayang katotohanan, ang alamat ay naiiba sa mito, dahil ang huli ay nagpapaliwanag ng mas malalim at mas pandaigdigang mga prinsipyo at tema (tulad ng mabuti at masama, mga gantimpala at parusa, ang pinagmulan ng mundo, ng kalikasan at ng mga bagay, atbp. .).
- Ang alamat ay naganap sa isang tinukoy at kilalang lugar at oras, habang ang mitolohiya ay tumutukoy sa isang malayong at sagradong oras, hindi wasto at walang katiyakan, tungkol sa kung aling kaunti o walang nalalaman.
Mga halimbawa ng mga alamat
Ang ilang mga halimbawa ng mga alamat ay ang El cid campeador, Robin Hood, King Arturo, Atlantis o El Dorado.
- Mga tanyag na alamat sa Latin America
Ang mga alamat ay nabubuhay sa lahat ng mga bansa sa mundo, mayroong ilang mas sikat at kilala kaysa sa iba. Ang kultura ng Latin American ay hindi makatakas sa tradisyon ng bibig ng ganitong uri ng pagsasalaysay at sa buong kasaysayan ay pinanatili nito ang mga kuwentong katangian ng bawat rehiyon. Ang mga sumusunod ay ang pinakatanyag:
Colombia at Venezuela
- Ang Silbon.
- Ang sayona.
- Ang babaeng umiiyak.
- Ang bola ay sunog o Candileja.
- Ang toothy.
- Ang patasola.
- si Amalivaca at ang prinsesa ng ilog Orinoco.
- Amalivaca at ang berdeng mata na Indian.
Argentina, Paraguay at Uruguay
- Ang alamat ng pitong halimaw na Guarani: Luisó, Ao Ao, Kurupi, Jasi Jatere, Moñái, Mbói Tui at Teju Jagua.
- Ang pombero.
Brazil
- Ang cuca.
- Capelobo.
- Numsipode.
- Ang alamat ng mga dolphin.
- Curupira o Caipora.
- Sací o Pereré.
- Ang karwahe ni Doñana Jansen.
Chile
- La Lola.
- Ang calchona.
- Ang trauco.
- Ang pucullén.
- Pangungusap.
- Ang balo.
- Ang fiora.
Ang Caribbean, Central America at Mexico
- Cucuy.
- Ciguapas.
- Ang moncuana.
Sa wakas, ang isa sa mga pinakatanyag na alamat sa lahat ng Latin America ay ang El coco, na kilala rin sa mga pangalan ng El hombre negro o El hombre del boco.
Mga Sanggunian
- Pérez, J. at Merino, M. (2008). Kahulugan ng alamat. (N / a): Kahulugan. Mula sa. Nabawi mula sa: definicion.de.
- (2019). Spain: Wikipedia. Nabawi mula sa: es.wikipedia.org.
- Ang kahulugan ng alamat. (2019). (N / a): Mga Kahulugan. Nabawi mula sa: Gordados.com.
- Raffino, M. (2019). Konsepto ng alamat. (N / a): Konsepto. Mula sa. Nabawi mula sa: concept.de.
- Uriarte, J. (2019). Colombia: Mga Katangian. Nabawi mula sa: caracteristic.co.
