- Kasaysayan: sino ang nag-imbento nito?
- Paano ito gumagana?
- Paano gumawa ng isang homemade zoetrope: mga materyales
- Proseso
- Mga larawang ipininta
- Pag-embed ng mga imahe sa strip
- Mga Sanggunian
Ang zoetrope ay isang stroboscopic machine (instrumento na nagbibigay-daan sa isang bagay na nakikita na parang gumagalaw) na ginawa noong 1834. Binubuo ito ng isang uri ng tambol na pinutol kung saan maaaring makita ng manonood ng isang serye ng mga guhit na superimposed sa mga piraso na, kung kailan paikutin, makabuo ng isang pandamdam ng paggalaw.
Ang makina na ito ay may mga kilalang impluwensya mula sa fenakistiscope; Gayunpaman, ang zoetrope ay naiiba sa ito dahil pinapayagan nito ang ilang mga tao na pag-isipan ang parehong figure na gumagalaw nang sabay-sabay (ang phenakistiscope ay maaari lamang magamit ng isang solong indibidwal).

Ang isang zoetrope ay maaaring maging two-dimensional o three-dimensional. Pinagmulan: Étienne-Jules Marey
Ang orihinal na pangalan ng zoetrope ay daedaleum, dahil nauugnay ito sa mga nilikha ng arkitekang Greek na si Daedalus, na ipinapalagay na lumikha ng mga gumagalaw na imahe ng mga hayop at tao. Ang zoetrope ay kilala rin ng iba pang mas kilalang mga pangalan, tulad ng "magic drum", "wheel ng diyablo" o "gulong ng buhay".
Ang imbensyon na ito ay hindi lamang isang napakapopular na laruan sa kalagitnaan ng ika-19 na siglo, ngunit nagdala din ito ng isang serye ng mga pagsulong sa teknolohiya na nagsilbing inspirasyon para sa sinehan. Ito ay dahil pinapanatili ng imbensyon na ito ang parehong prinsipyo: ito ay sunud-sunod ng mga bagay o imahe na nagsasabi ng isang kuwento sa pamamagitan ng paggalaw.
Kasaysayan: sino ang nag-imbento nito?
Batay sa karamihan ng magagamit na mga mapagkukunan, maaari itong maitatag na ang tagalikha ng zoetrope ay si William George Horner, isang matematiko sa Ingles. Gayunpaman, ang ilang mga arkeologo at istoryador ay natagpuan ang ilang mga sinaunang artifact na maaaring isaalang-alang ng mga unang bersyon ng laruang ito.
Halimbawa, sa Iran ang isang mangkok ay natagpuan na maaaring maging isang hinalinhan sa zoetrope. Ang mangkok na ito ay gawa sa karamik at mga limang libong taong gulang.
Ito ay isang artifact na pinalamutian ng isang hanay ng mga kuwadro na gawa ng isang kambing na lumundag sa isang bush at pinapakain sa mga dahon. Ang paraan kung saan ipinamamahagi ang mga larawang ito ay pinaniniwalaan ng mga arkeologo na kung ang palayok ay dapat na umikot nang mabilis, maaaring kilalanin ang kilusan.
Sa kasalukuyan, hindi pa rin nalalaman kung sinuman ang nagtayo at humubog sa mangkok na inilaan upang mabigyan ang isang imahe ng isang kilusan.
Kapag ginawa ang mga unang zoetrope, kailangan nilang i-aktibo ng mga gumagamit, na kailangang paikutin ang drum gamit ang kanilang sariling mga kamay.
Gayunpaman, sa pag-unlad ng teknolohikal ng unang bahagi ng ikadalawampu siglo, ang zoetrope ay naisaaktibo sa pamamagitan ng isang lubid na pinalihok ng isang hawakan na matatagpuan sa mga gilid ng aparato.
Paano ito gumagana?
Ang zoetrope ay isang mobile cylinder na may kakayahang paikutin sa sarili nitong axis; bilang karagdagan, binubuo ito ng isang serye ng mga grooves sa buong buong katawan nito. Sa loob ng silindro o drum na ito, ang mga imahe ay inilalagay na superimposed sa isang guhit.
Karaniwan, ang mga ito ay mga imahe na nagpapanatili ng isang pagkakasunod-sunod o nauugnay sa bawat isa. Sa ganitong paraan ang garantiya ng ilusyon ng paggalaw o pag-aalis ng mga bagay sa loob ng tambol.
Kapag ang silindro ay nagsisimula na paikutin, ang mga manonood ay nakakakita ng isang pang-amoy ng paggalaw sa pamamagitan ng mga puwang dahil sa pagtitiyaga ng retina ng tao: iniuugnay nito ang mga imahe na tinuturing nito, na nagko-convert sa isa.
Paano gumawa ng isang homemade zoetrope: mga materyales
Upang makagawa ng isang zoetrope, una kailangan mong magkaroon ng itim na karton na papel, na gagamitin bilang gilid ng drum at ang mga grooves ay bubuksan mamaya. Dapat ay mayroon ka ring kamay na puting papel, marker (mas mabuti na itim), makapal na malagkit na tape at gunting.
Bilang karagdagan, ang isang kutsilyo ng bapor o box cutter ay maaaring magamit upang makagawa ng mga pagbawas nang mas tumpak; Kakailanganin mo rin ang isang tornilyo (gagamitin bilang sanggunian ng diameter) at isang pabilog na rim box na may tuktok o talukap ng mata. Upang maisulong ang paggalaw maaari kang gumamit ng baso ng baso o isang metro.
Proseso
Una, ang ilang mga piraso ng malagkit na tape ay dapat i-cut sa isang hugis-parihaba na hugis; ang bawat isa sa mga piraso ay dapat masukat sa pagitan ng 3 o 4 sentimetro.
Pagkatapos nito ang isang butas ay ginawa sa ilalim ng takip ng pabilog na kahon. Ang butas na ito ay dapat na mas malaki kaysa sa diameter ng tornilyo na napili; din, ang butas ay dapat na nakasentro.
Pagkatapos, ang malagkit na tape ay nakadikit sa butas sa labas, upang pagkatapos ay i-cut nang radyo sa loob. Ang isang baso ng baso ay pagkatapos ay inilalagay sa butas kung saan pinutol ang malagkit na tape; ibig sabihin, sa loob.
Ang palanggana ay dapat na lumaban nang kaunti mula sa gilid ng kahon, upang ang tape ay magbubukas nang kaunti. Ang mga natirang piraso ng tape ay dapat alisin sa gunting.
Mga larawang ipininta
Ang mga imahe ay pagkatapos ay sinusubaybayan sa isang guhit ng puting papel, na dapat na kapareho ng haba ng circumference ng kahon. Iyon ay, ang strip ay dapat palibutan ang loob ng kahon na hindi nawawala o sa puting papel.
Natapos ang nakaraang hakbang, kunin ang karton o itim na papel at gupitin ang isang laso; dapat itong magkaroon ng mga slits kung saan ipapakita ang mga imahe.
Ang guhit na ito ay dapat na bahagyang mas maliit kaysa sa kahon o lalagyan. Bilang karagdagan, dapat itong matiyak na mayroong simetrya sa distansya ng mga puwang (dapat itong paghiwalayin depende sa bilang ng mga imahe).
Ang itim na tape o guhit ay dapat ilagay sa paligid ng kahon, kaya dapat itong makita bilang isang uri ng korona. Sa gitna nito, dapat na manatili ang palanggana na dati nang inilagay.
Pag-embed ng mga imahe sa strip
Ngayon ang imahe ng tape ay dapat na maipasok sa loob ng itim na guhit. Ang mga slits ay dapat makita sa itaas ng puting guhit at ang mga imahe ay dapat na nasa ibaba ng mga slits.
Sa wakas, ang Zoetrope ay maaari na ngayong paikutin: lilipat ito salamat sa baso ng baso. Upang masiyahan sa animated na epekto, dapat mong tingnan ang mga slits na pinutol sa itim na papel. Ang pagliko ng kahon ay dapat na katulad sa isang tuktok na pag-ikot.
Mga Sanggunian
- Briceño, G. (sf) Zoetrope. Nakuha noong Hunyo 17, 2019 mula sa Euston 96: euston96.com
- Porta, D. (sf) Kasaysayan ng animation. Nakuha noong Hunyo 17, 2019 mula sa Kasaysayan ng Animation: historiadelaanimacion.wordpress.com
- A. (sf) Paano gumawa ng isang Zoetrope. Nakuha noong Hunyo 17, 2019 mula sa Wiki How: en.wikihow.com
- A. (sf.) Zoetrope. Nakuha noong Hunyo 17, 2019 mula sa AntiQuus, Viejos ingenios: antiquus.es
- A. (sf) Zoetrope. Nakuha noong Hunyo 17, 2019 mula sa Wikipedia: es.wikipedia.org
- A. (2016) Buuin ang iyong Zoetrope. Nakuha noong Hunyo 17, 2019 mula sa Science at lapis: Cienciaylapicero.com
