- Kasaysayan ng watawat tochito
- pinagmulan
- Pag-unlad sa mga base militar
- Paano ka maglaro?
- Alituntunin ng laro
- Tagal
- Team Captaincy
- Pagputol
- Mga damit ng manlalaro
- Mga Sanggunian
Ang flag tochito, ribbon tochito o flag football ay isang pagkakaiba-iba ng American football na nilalaro nang walang tackling, iyon ay, nang walang malakas na epekto na bumagsak sa kalaban. Sa halip na pag-tackle, ang defensive modality ay binubuo ng pag-agaw sa isa sa dalawang laso o bandila na pinoprotektahan ng karibal sa magkabilang panig ng baywang.
Ang laso o panulat ay ang pangunahing natatanging mody na ito, dahil ang paggamit nito ay pumapalit sa sikat na down na nagtatakda ng pamantayan sa football ng Amerika. Ang mga gamit sa personal na proteksyon ay hindi ginagamit sa watawat tochito. Samakatuwid, ang mga helmet, mga kalasag sa mukha, mga pad ng tuhod o mga pad ng balikat ay hindi ginagamit.
Maaari itong i-play ng mga kalalakihan at kababaihan nang hindi malinaw, kahit na ang pagsasaayos ng magkahalong koponan sa mga manlalaro ng parehong kasarian. Ito ay isang napaka-karaniwang kasanayan sa Estados Unidos at Central America, lalo na sa Mexico, Honduras, Panama, ang Dominican Republic, El Salvador, at Guatemala.
Kasaysayan ng watawat tochito
pinagmulan
Ang tochito Bandera, na kilala rin bilang flag football o flag football, ay nagmula sa American football, na ang pagtaas ng mga petsa noong kalagitnaan ng ika-19 na siglo sa Estados Unidos.
Pagkatapos nito ay nakakuha ng malaking katanyagan ang mga isporo sa mga Amerikano. Gayunpaman, hindi lahat na interesado na maglaro ng American football ay may kakayahang kayang bayaran ang personal na kagamitan sa pangangalaga na kinakailangan para dito.
Dahil dito, lumitaw ang flag football bilang isang ebolusyon ng American football, na may isang mas mababang kinakailangan sa mga tuntunin ng mga kagamitan sa proteksyon at ang samahan ng lubos na masalimuot na mga diskarte sa laro.
Ang tochito Bandera ay nagpapanatili ng kakanyahan ng American football pagdating sa adrenaline ng laro sa lahat ng dinamika nito: pagpasa, paghuli, pagdidilig gamit ang bola, atbp.
Ang tanging pangunahing pagbabago ay ang pag-agaw ng bandila o laso, na pinapalitan ang tackle. Ang natitirang bahagi ng pagpapatupad ng laro ay halos pareho.
Pag-unlad sa mga base militar
Ang mga patakaran ng football football bilang kanilang kilala ngayon ay binuo sa mga base militar ng Amerika noong unang bahagi ng 1940s.
Ito ay orihinal na ipinaglihi bilang isang aktibidad sa libangan para sa militar, na binigyan ng mga sikat na pinagmulan at dahil ito ay isang naa-access na pagbabago ng football ng American. Bilang karagdagan, ang kasanayan nito ay nag-aalok ng mga kapansin-pansin na pakinabang para sa mga tauhan ng militar, dahil ang mga manlalaro ay hindi nasa panganib na malubhang nasugatan bago magpunta sa digmaan.
Matapos ang World War II, ang mga libangan sa libangan ay binuo upang ayusin ang mga paligsahan sa football ng bandila sa buong Estados Unidos.
Kasunod nito, ang flag football ay nagkaroon ng malaking boom bilang isang aktibidad sa libangan sa mga kampus sa unibersidad sa Estados Unidos, na pinalawak ang kasanayan nito na lampas sa mga hangganan ng bansang ito.
Paano ka maglaro?
- Ang watawat ng tochito ay dapat na isinasagawa ng dalawang koponan ng pitong manlalaro bawat isa, sa isang rektanggulo na patlang na may mga sumusunod na sukat: 100 yarda ang haba ng 40-53 yarda.
- Ang patlang ay dapat nahahati sa anim na mga seksyon: dalawang dulo ng mga zone ng 10 yarda bawat isa, sa parehong mga dulo ng bukid, at sa gitna ng apat na mga seksyon ng 20 yarda bawat isa.
- Ang bawat koponan ay dapat magkaroon ng hindi bababa sa 5 mga aktibong manlalaro, na dapat manatili sa patlang hanggang sa katapusan ng laro. Kung hindi man, ang laro ay mananalo ng magkasalungat na koponan sa pamamagitan ng forfeit rule.
- Ito ay nilalaro gamit ang isang hugis-hugis na hugis-inflated na bola na gawa sa katad (natural o gawa ng tao). Ito ay dapat na ihagis mula sa hangin upang kahaliling pag-aari ng bola sa pagitan ng mga manlalaro ng parehong koponan.
- Walang bagay tulad ng isang kurbatang. Kung sakaling ang parehong mga koponan ay may parehong marka sa pagtatapos ng dalawang halves, ang nagwagi ng laro ay matukoy sa pamamagitan ng biglaang kamatayan.
Alituntunin ng laro
Tagal
Nagaganap ang laro sa dalawang halves, bawat isa ay tumatagal sa pagitan ng 20 at 30 minuto. Mayroon itong intermission na bibilangin sa pagitan ng 5 at 10 minuto.
Bilang karagdagan, ang bawat paligsahan ay maaaring magkaroon ng tatlong "timeout" sa bawat kalahati ng laro, bawat isa ay tumatagal ng 45 segundo, na gagamitin sa pagpapasya ng bawat koponan.
Ang huling 2 minuto ay mai-time na, iyon ay, ang orasan ay titigil sa pagbibilang kung may oras, isang pinsala sa isang manlalaro, o anumang sitwasyon na ipinaglalaban nito ayon sa pamantayan ng tagahatol.
Team Captaincy
Ang bawat koponan ay dapat magtalaga ng isang manlalaro bilang kapitan sa larangan ng paglalaro. Ang kapitan lamang ang maaaring magsama ng koponan sa mga oras na itinuturing niyang angkop.
Gayundin, ang mga kapitan ay ang tanging awtorisado na direktang makitungo sa mga opisyal ng laro.
Pagputol
Ang puntos sa block block ay sumusunod:
Ang dagdag na punto ay nauunawaan bilang ang pagkakataon upang puntos ang isang karagdagang punto o dalawa pagkatapos ng pag-iskor ng isang touchdown. Ang pagmamarka ay nangyayari kapag ang isang manlalaro ay mayroong bola sa ligal na pag-aari at naabot ang linya ng layunin ng magkasalungat na koponan.
Gayundin, ang kaligtasan o marka ng sarili ay nangyayari kapag ang isang nakakasakit na manlalaro ay nagdadala ng bola sa end zone ng kanyang sariling koponan.
Ang fourfitte o disqualification para sa paglabag sa mga patakaran ay nangyayari kapag ang pagkakaroon ng isang manlalaro sa patlang ay napansin na hindi pa nakarehistro sa mga may karampatang awtoridad.
Kung ang isang manlalaro na may ligal na pag-aari ng bola ay gumagawa ng mga hindi kilos na paggalaw gamit ang kanyang mga braso o kamay upang maiwasan ang kalaban mula sa pag-agaw sa tape mula sa kanyang mga hips, ang koponan ng player na nagsasagawa ng aksyon na ito ay parusahan.
Ang naaangkop na parusa ay upang maantala ang paglalakbay ng player ng 5 yarda, bilang karagdagan sa pagkawala ng down.
Mga damit ng manlalaro
Ang mga manlalaro ng bawat koponan ay dapat magsuot ng kamiseta ng isang katulad na kulay, upang mapadali ang visual na pagkilala ng mga kalahok. Ang kulay ng mga jersey ay dapat na naiiba mula sa mga ribbon ng koponan.
Ang lahat ng mga manlalaro ay dapat magsuot ng shorts, mas mabuti shorts, solidong kulay at walang bulsa. Ang pantalon na ito ay dapat ding maging ibang kulay kaysa sa mga ribbon o bandila ng koponan.
Ang mga kalahok ay dapat magsuot ng mga saradong sapatos na ganap na sumasakop sa parehong mga paa. Hindi pinapayagan ang paggamit ng takong. Ang paggamit ng mga aksesorya, relo, chain o protrusions sa damit ay ipinagbabawal.
Mga Sanggunian
- Batayang Mga Panuntunan sa Football sa Bandila (nd). Nabawi mula sa: csuci.edu
- I-flag ang Football (sf). Nabawi mula sa: lths.net
- I-book ang Batas ng Football Football. (2016). Nabawi mula sa: flagflagfootball.com
- Garza, S., López, O., Maza, M., Rodríguez, H., at Orozco, R. (2015). Rule Book para sa Football Football. Nabawi mula sa: flagmorelos.com.mx
- Kasaysayan ng Flag Football (nd). Nabawi mula sa: studentweb.cortland.edu
- Batas Tochito Bandera (2009). Nabawi mula sa: flagfootballmexico.es.tl
- Wikipedia, The Free Encyclopedia (2018). I-flag ang football. Nabawi mula sa: es.wikipedia.org