- Mga katangian ng pag-input ng aparato
- Aliw
- Pagkakakonekta
- Pangkaraniwang pangkaraniwan
- Kaugnay ng mga pandama
- Adaptation
- Ano ang mga aparato ng input? (Mga Pag-andar)
- Digital na panulat
- Mga sistema ng pagkilala sa boses
- Ang mga sensor ng paggalaw at mga camera
- Biometric sensor
- Mga uri ng mga aparato sa pag-input
- Direktang pakikipag-ugnay
- Hindi direktang pakikipag-ugnay
- Mga aparato sa pagturo
- Mataas na antas ng kalayaan
- Mga pinagsama-samang aparato
- Mga aparato ng input at video
- Mga aparato sa pag-input ng tunog
- Mga halimbawa
- Keyboard
- Mouse
- Scanner
- Optical na lapis
- Scanner ng bar ng code
- Mga tema ng interes
- Mga Sanggunian
Ang mga aparato sa pag- input ng computer ay mga aparato ng electromagnetic na kinikilala ang impormasyon at tinatanggap ang parehong mga set ng pagtuturo at data mula sa labas ng mundo, isinasalin ang data na ito sa isang form na may kahulugan at mababasa ang makina.
Ang mga aparato ng input ay ginagamit tuwing ginagamit ang isang computer habang pinapayagan nila ang pagpasok ng impormasyon. Kung wala ang mga ito, hindi alam ng computer kung ano ang gusto mong gawin. Ang mga halimbawa ng mga aparatong ito ay ang keyboard o ang mouse.
Mga halimbawa ng mga aparato sa pag-input: isang keyboard, isang mouse, at isang touch screen. Pinagmulan: pixabay.com
Ang mga aparato ng input ay kumikilos bilang isang paraan ng komunikasyon sa pagitan ng computer at sa labas ng mundo. Sa tulong ng mga aparatong ito ay maaaring ipasok ng gumagamit ang data, upang sa paglaon ay maiimbak ito sa memorya ng computer para sa karagdagang pagproseso.
Ang iba't ibang mga aparato sa pag-input ay maaaring mapili para sa parehong trabaho. Mayroong kaso ng mga graphic artist, na mas gusto na gumamit ng isang stylus sa halip na isang mouse, dahil nag-aalok ito sa kanila ng mas tumpak na katumpakan kapag isinasagawa ang kanilang gawain.
Sa kabilang banda, para sa mga gumagamit na may kapansanan, ang isang malawak na iba't ibang mga aparato ng input na idinisenyo upang palitan ang mouse ay naimbento, tulad ng mga aparato na kinokontrol ng mga paggalaw ng paa o mata.
Mga katangian ng pag-input ng aparato
Aliw
Dahil ang mga ito ay mga aparato ng pag-input, ang gumagamit ng computer ay ang isa na patuloy na nakikipag-ugnay sa kanila. Para sa kadahilanang ito ang keyboard, mouse at analogues ay pinabuting at inangkop upang ang kanilang paggamit ay lalong kumportable para sa mga tao.
Pagkakakonekta
Ang mga aparato ng input ay idinisenyo kasama ang malinaw na layunin ng pagpapadali na ang koneksyon sa sentral na sistema ng computer ay palaging mabisa hangga't maaari at nag-aalok ito ng isang mahusay na karanasan sa pagpapadala ng impormasyon upang maiproseso.
Pangkaraniwang pangkaraniwan
Sa kabila ng katotohanan na ang mga aparatong input na nakikita bilang pinaka kinakailangan ay tiyak na luma, tulad ng mouse o keyboard, hindi ito tila na sa ngayon ay mawala sila o na mayroong patent sa merkado upang palitan ang mga ito.
Kaugnay ng mga pandama
Ang mga aparato ng pag-input ay sa paanuman mga peripheral na ginagamit upang isalin ang mga tagubilin mula sa tao patungo sa computer, upang maproseso ang ilang impormasyon, tulad ng isang keyboard, o upang idirekta ang cursor sa kung saan ito ninanais, tulad ng isang mouse. .
Adaptation
Ang mga aparato ng input ay inangkop sa paglipas ng panahon at nabago ayon sa takbo ng oras. Ang isang halimbawa nito ay mga digital keyboard, na lumilitaw sa mga touch screen.
Ano ang mga aparato ng input? (Mga Pag-andar)
Ang pag-andar ng isang aparato sa pag-input ay upang makipag-usap ng impormasyon sa isang computer o iba pang uri ng kagamitan sa pagproseso ng impormasyon. Ang mga ito ay aparato ng peripheral na nakikipag-usap sa mga yunit ng pagproseso.
Ang mga aparato ng input ng isang computer ay ginagamit upang maisagawa ang ilan sa mga sumusunod na gawain: pag-input ng nilalamang alpabetiko at numero, paglipat ng cursor sa paligid ng screen, at pag-input ng data sa pamamagitan ng audio o mga imahe.
Digital na panulat
Nag-aalok sila ng kakayahang magpasok ng pagsulat at natural na pagguhit. Pinapayagan nila ang mga artista na tumpak na makontrol ang kapal ng linya sa pamamagitan ng pag-iiba ng presyon.
Karaniwang ginagamit ang mga ito bilang bahagi ng CAD (Computer Aided Design), kung saan kailangan mong gumuhit nang tumpak sa screen.
Mga sistema ng pagkilala sa boses
Ang mga ito ay angkop para sa pagdidikta pati na rin ang direktang kontrol ng software. Ang isang mikropono ay ginagamit upang makuha ang mga utos ng boses, isang tunog na tagasuri upang makilala ang mga sinasalita na salita, at isang analyzer upang matukoy ang kahulugan ng utos.
Ang mga sensor ng paggalaw at mga camera
Ang mga web cams ay mga aparato ng pag-input
Nag-aalok sila ng mga gumagamit ng kakayahang makontrol ang mga computer na may mga kilos at paggalaw ng katawan. Gumagamit sila ng maraming mga sensor upang subaybayan ang mga paggalaw ng nagsusuot at i-map din ang mga tampok ng facial.
Biometric sensor
Nag-aalok sila ng higit na seguridad sa computer. Ang teknolohiyang ito ay maaaring gawin itong napakahirap para sa mga hindi awtorisadong gumagamit upang makakuha ng pag-access sa mga protektadong sistema ng computer.
Mga uri ng mga aparato sa pag-input
Direktang pakikipag-ugnay
Kapag ang lugar ng pasukan ay tumutugma sa lugar ng pagpapakita. Iyon ay, kapag ang ibabaw na iyon ay nag-aalok ng visual na feedback sa cursor na lilitaw o nakikita. Ang isang halimbawa ay ang mga touch screen.
Hindi direktang pakikipag-ugnay
Kapag ang interbensyon ng aparato ng pag-input upang gabayan ang sarili sa lugar ay hindi direkta, tulad ng sa kaso ng mouse.
Mga aparato sa pagturo
Sila ang mga aparatong input na nagpapatakbo bilang mga payo o pagturo ng mga peripheral, na ginagamit upang tukuyin ang isang posisyon sa lugar.
Mataas na antas ng kalayaan
Ang mga aparato ng input ay maaaring magkaroon ng napaka-iba-ibang mga katangian at mahirap na ibuod sa isang solong uri. Para sa kadahilanang ito, dapat isaalang-alang ang mga pagpapaunlad tulad ng mga aplikasyon ng 3D na may mga camera, annotation peripheral, virtual reality, atbp.
Mga pinagsama-samang aparato
Mayroon silang mga pindutan ng push, mga pindutan at mga joystick, na umaangkop sa isang solong aparato na pisikal. Ang mga uri ng mga aparato ng pag-input ay matatagpuan sa halos lahat ng mga peripheral para sa mga video game. Mula sa isang teknikal na pananaw, ang isang mouse ay isang composite device din.
Mga aparato ng input at video
Ginagamit ang mga ito upang makuha ang mga imahe o video ng panlabas na mundo upang maipadala sa computer. Halimbawa, ang mga VCR, camcorder, photo camera, atbp.
Mga aparato sa pag-input ng tunog
Kilala rin sila bilang mga recorder at idinisenyo upang makuha ang mga tunog. Sa ilang mga kaso, maaaring magamit ang isang audio output bilang isang aparato sa pag-input upang makuha ang tunog na ginawa.
Mga halimbawa
Keyboard
Ito ang pinaka-malawak na ginagamit at sikat na aparato ng pag-input. Karaniwang ginagamit ito upang magpasok ng data sa computer.
Mayroon itong iba't ibang mga susi para sa iba't ibang mga gawain, tulad ng mga pindutan ng numero upang magpasok ng mga bilang ng mga numero, mga susi sa alpabeto upang makapasok ang mga character, mga espesyal na susi upang magpasok ng mga simbolo o magsagawa ng mga pag-andar.
Mouse
Ito ay isang aparato na tumuturo na maaaring ituro ng mga gumagamit sa isang tiyak na posisyon sa screen, i-click at i-drag din ang mga icon ng mga file at folder mula sa isang lugar patungo sa isa pa.
Karaniwan ay may dalawang pindutan, ang isa sa kanang bahagi at ang isa sa kaliwang bahagi. Sa pagitan ng dalawang mga pindutan ay isang gulong na ginagamit upang mag-scroll.
Scanner
Ginagamit ito bilang bahagi ng pag-scan at pag-iimbak ng mga malalaking ulat o imahe, nang walang anumang mga potensyal na resulta ng error. Maaaring iimbak ng gumagamit ang mga imahe at dokumento na nasa papel sa yunit ng imbakan ng computer.
Optical na lapis
Ito ay isang aparato na hugis-lapis na tumuturo, na ginamit tulad nito. Binubuo ito ng mga light sensor na isinaaktibo kapag hinawakan nila ang screen. Ginagamit ito upang pumili at gumuhit ng mga imahe.
Scanner ng bar ng code
Scanner ng barcode. Pinagmulan: Mga commons ng Wikimedia, may-akda: Argox.
Suriin ang mga standard na ID. Ang impormasyon ay nakapaloob sa mga ilaw at mahina na mga linya na nakaayos nang patayo, na may mga halaga ng alphanumeric, na nagbabago sa lapad at taas.
Mga tema ng interes
Mga aparato ng output.
Mga Sanggunian
- ChTips (2020). Ano ang Mga Input Device ng Computer System. Kinuha mula sa: chtips.com.
- Sanggunian (2020). Ano ang Mga Function ng Input Device? Kinuha mula sa: sanggunian.com.
- José Luis R. (2018). Mga peripheral ng pag-input - Ano sila, mga halimbawa at katangian. 247 Techno. Kinuha mula sa: 247tecno.com.
- Milton Kasmeyer (2020). Mga Aparatong Input at Ang kanilang Mga Pag-andar. Kinuha mula sa: techwalla.com.
- Wikipedia, ang libreng encyclopedia (2020). Aparato ng pag-input. Kinuha mula sa: en.wikipedia.org.