- Pangunahing mga bahagi ng science fiction tale
- Panimula o diskarte
- Knot, komplikasyon o diskarte
- Pang-akit
- Paglutas, malapit o pagbagsak
- Mga Sanggunian
Ang tatlong pangunahing bahagi ng kwentong kathang-isip ng agham ay ang pagpapakilala, buhol, at pag-anak. Tulad ng anumang teksto ng pagsasalaysay, ang istraktura na ito ay ang pinaka pangunahing at epektibo na nagpapahintulot sa tatanggap na maging pamilyar sa mga elemento at maging interesado sa kwento.
Gayunpaman, ang isang mas detalyadong pagsusuri ng mga yugtong ito ay magsisilbi upang obserbahan ang mga tukoy na katangian ng ganitong uri ng istraktura ng fiction ng science.

Ang science fiction ay batay sa paglikha ng mga fiction kung saan mayroong haka-haka tungkol sa pagsulong sa teknolohiya, hindi natuklasang kaalaman at kung paano tumugon ang mga tao sa mga pagsulong na ito.
Ito ay isang napakapopular na genre na nagawa na lumampas sa panitikan at dumating upang maitaguyod ang sarili sa iba pang mga paghahayag sa sining tulad ng sinehan.
Pangunahing mga bahagi ng science fiction tale
Ang lahat ng mga teksto ng salaysay ay may isang pangunahing istraktura na may kasamang simula, isang gitna at malapit. Gayunpaman, ang mga bahaging ito ay maaaring bumuo ng ilang mga kakaiba depende sa uri ng pagsasalaysay.
Sa kaso ng mga kwentong fiction sa agham, ang istraktura ay nasasakop sa pangkalahatang ideya na nais mong sabihin at ang iba't ibang mga kaganapan na pumupuno sa mga character. Para sa kadahilanang ito, ang isang rurok o mataas na punto ng salaysay ay dapat na isama sa istrukturang ito.
Panimula o diskarte
Ang unang bahagi na ito ay may pag-andar ng paglalahad ng uniberso kung saan naganap ang mga pagkilos ng kuwento, pati na rin ang mga character. Sa science fiction, ito ang tamang panahon upang maitaguyod ang mga patakaran ng mundong iyon.
Kung ito ay isang fiction na nagaganap sa espasyo, kailangan mong pag-usapan ang tungkol sa mga partikular na katangian ng planeta o spacecraft. Kung maganap sa hinaharap, kinakailangan na mabilang ang advance o pag-urong ng sibilisasyon.
Kung ito ay isang paglalakbay sa pamamagitan ng oras, kailangan mong ipaliwanag ang mga dahilan at ang pagkatagpo sa mga indibidwal mula sa ibang panahon. Gayundin, ang mga character ay dapat tumugon sa mga patakaran ng mga lugar na iyon.
Karaniwan, ang isang uri ng prologue ay ginagamit na maaaring magbubuod o ipaliwanag ang background ng mga kaganapan na nangyayari sa kasaysayan.
Knot, komplikasyon o diskarte
Matapos ipakilala ang setting at character, dapat na sumulong ang kuwento. Para sa kadahilanang ito, lumitaw ang isang serye ng mga problema at komplikasyon na dapat malutas ng mga kalaban o protagonista.
Ang mga komplikasyon na ito ay gumawa ng katangian ng mga character at kumakatawan sa landas sa isang mas malaki at hinihinging hamon. Dapat mapagtagumpayan ng protagonist ang serye ng mga pagsubok na ito upang harapin ang panghuling salungatan.
Sa kaso ng science fiction, ang mga maliliit na krisis na ito ay maaaring gumawa ng anyo ng mga istasyon kung saan dapat lumipat ang mga character, maging ito ay mga planeta, rehiyon o iba't ibang oras.
Pang-akit
Ang kasukdulan ng isang kwento ay kinakatawan ng pinakamataas na punto ng naratibong pag-igting. Ito ang pangwakas na hamon, ang pinakadakilang komplikasyon kung saan natututo at nagkulang ang bayani.
Sa science fiction ang climax ay maaaring kinakatawan ng pinakamalakas na kontrabida, isang sorpresang paghahayag, o isang huling aksidente.
Paglutas, malapit o pagbagsak
Kapag naabot na ang kasukdulan at naipasa ang huling pagsubok, ang salaysay ay kailangang muling ayusin ang mga piraso nito at maghanap ng pagsasara upang ang kwento ay magsara at magkakaugnay at kasiya-siya. Ang mga character ay maaaring makakuha ng isang gantimpala o umuwi.
Ang fiction ng science ay madalas na sumusubok na masamantalahan ang ipinanukalang mga unibersidad sa maximum. Kaugnay nito, hindi bihira ang mga kwento na palawakin sa pamamagitan ng mga prequels o pagkakasunod-sunod.
Sa kasong iyon, ang pag-angkan ay dapat na mag-iwan ng isa o higit pang mga pintuan upang buksan ang argumento.
Mga Sanggunian
- Bacon, Candace (2016). Paano Sumulat ng Isang Maikling Kuwento ng Fiction sa Science. Nakuha noong Nobyembre 20, 2017 mula sa hobbylark.com.
- Ball, Mark (2011). Naipaliliwanag ang Estrasyong Bahaging Kwento ng Apat na Bahagi. Nakuha noong Nobyembre 20, 2017 mula sa scifiideas.com.
- Duke, Paige (2014). 4 Mga bagay na Kinakailangan ng Mabuting Magandang Sci-fi Story. Nakuha noong Nobyembre 20, 2017 mula sa standoutbooks.com.
- Kieffer, Kristen (2015). 3 Kahanga-hangang mga istruktura ng Plot Para sa Mga Bestseller ng Pagtatayo. Nakuha noong Nobyembre 20, 2017 mula sa well-storied.com.
- Scott Card, Orson (2010). Ang 4 na Mga Kuwentong Kuwento na Pinamamahalaan ang Mga Nobela. Nakuha noong Nobyembre 20, 2017 mula sa writersdigest.com.
