- Kasaysayan
- Layout ng patlang
- Mga panuntunan at materyales
- Serbisyo
- Sistema ng paglulunsad
- Mga pagbabago sa larangan
- Mga raket
- Manibela
- Mga variant
- Mga Sanggunian
Ang shuttleball o bilis ng badminton, ay isang pagkakaiba-iba ng badminton, ngunit nilalaro ito nang walang net. Bilang karagdagan sa badminton, pinagsasama ng isport na ito ang squash at tennis. Ang larong ito ay naimbento ng German Bill Brandes, na nais na lumikha ng isang panlabas na bersyon ng badminton.
Ang Badminton ay dumanas ng maraming mga pagbabago sa buong mahabang kasaysayan nito. Sa isang oras, ang manibela ay sinipa. Pagkatapos ay ipinakilala ang mga racket. Nang maglaon, idinagdag ang network. Ngayon, ang mga pagbabago ay ginagawa pa rin.

Ang shuttleball ay lumitaw bilang isang paraan upang pagtagumpayan ang isa sa mga drawback ng tradisyonal na laro ng badminton: hindi angkop para sa paglalaro sa labas. Ito ay dahil magaan ang manibela at gumagalaw sa hangin.
Ito ay isa sa mga pagkakaiba-iba mula sa badminton. Mas mabigat ang shuttleball shuttlecock. Gayundin, ang bilis ng laro ay mas mataas at, tulad ng sinabi sa itaas, nilalaro ito nang walang isang network.
Sa sarili nito, ang object ng laro ay pindutin ang shuttlecock sa square square. Kung bumagsak ito sa labas ng parisukat, isang puntos ang iginawad. Ang unang manlalaro na umabot ng 15 puntos na panalo.
Kasaysayan
Ang kasaysayan ng shuttleball ay nagsimula sa isang bangka. Ang mandaragat at badminton player na si Bill Brandes ay nais na makapaglaro sa kubyerta ng isang barko. Tumagal ito ng Aleman ng pitong taon upang makabuo ng isang shuttlecock na mas magaan at mas mabilis kaysa sa karaniwang badminton shuttlecock.
Ang mga tatak, kasama ang isang pangkat ng mga kaibigan, ay nagtatag ng isang maliit na kumpanya. Sa mga sumusunod na taon, nagdisenyo sila ng mga espesyal na raketa. Dumating din sila ng ilang mga simpleng patakaran. Pagkaraan, ang co-tagalikha na si von Klier at ang kanyang mga kasamahan ay nakabuo ng isang panloob na bersyon na may kalahating tennis court. Pinapayagan ka nitong maglaro sa buong taon.
Noong 2001, ang orihinal na pangalan nito, shuttleball, ay binago. Tinatawag na ngayong bilis ng badminton o bilis ng tangkad.
Layout ng patlang

Ang patlang ng paglalaro ay binubuo ng dalawang mga parisukat na may sukat na 5.5 m (18 p) sa bawat panig. Ang mga parisukat ay 12.8 m (42 p) ang hiwalay. Ang mga sulok ng mga parisukat ay maaaring markahan ng isang kono.
Maaari ring bilhin ang isang shuttleball kit na may mga linya ng marker. Ang mga linya ay maaaring maiangkla sa lupa para sa paglalaro sa labas. Sa loob, ang mga linya ay maaaring i-tap sa sahig sa mga sulok upang mapanatili ang mga ito sa lugar.
Sa kaso ng dobleng laro, nilalaro ito ng dalawang katabing korte.
Mga panuntunan at materyales
Serbisyo
Upang matukoy kung sino ang nagsisilbi muna, ang isang barya ay ibinabato. Ang paghahatid ay humalili sa pagitan ng mga manlalaro pagkatapos ng bawat tatlong nagsisilbi.
Ang isang manlalaro ay maaaring maglingkod mula sa kahit saan sa loob ng kanyang square o sa likod ng linya ng hangganan sa likod. Kapag naghahatid mula sa loob ng parisukat, hawakan ang shuttlecock sa taas ng hip, ihulog ito sa ilalim ng balakang, at makipag-ugnay sa pagpindot nito bago ito matumbok sa lupa. Kung nagsilbi mula sa likuran ng baseline, maaari itong ihatid na may overhead swing.
Sa kabilang banda, sa bawat serbisyo ang isang puntos ay iginawad. Kung ang laro ay nakatali sa 15 puntos, ang serbisyo ay kahalili pagkatapos ng bawat punto. Ang manlalaro na natalo sa laro ay nagsisilbi muna sa susunod na laro.
Sistema ng paglulunsad
Sa isang tipikal na tugma sa shuttleball, ang pinakamahusay sa limang mga laro (set) ay nanalo. Sa ilang mga liga ang pinakamahusay sa tatlong panalo. Ang bawat manlalaro ay dapat ipagtanggol ang kanilang parisukat, pinipigilan ang shuttle mula sa landing sa ground. Ang sinumang nakakuha ng 16 puntos na may margin ng dalawa ay nanalo sa laro.
Tulad ng para sa mga puntos, ang mga ito ay iginawad kung ang kalaban ay gumawa ng isang error sa serbisyo, pinapayagan ang shuttle na hawakan ang lupa sa kanyang kahon o bumagsak ng mga hangganan, ginagawa ang pakikipag-ugnay sa katawan o pindutin ito nang dalawang beses. Sa kaganapan ng isang 15-point tie, nagpatuloy ang pag-play hanggang sa isang manlalaro ang may dalawang puntos.
Mga pagbabago sa larangan
Nagbabago ang mga manlalaro pagkatapos ng bawat laro o set. Tinitiyak ng pagbabagong ito na ang mga manlalaro ay may parehong mga kondisyon sa paglalaro. Ito ay kapaki-pakinabang lalo na kung ito ay napaka-mahangin o sa isang napaka-maaraw na araw. Kung ang isang ikalimang laro ay kinakailangan upang masira ang isang kurbatang, ang mga manlalaro ay lumipat ng mga gilid sa sandaling ang isang manlalaro ay nakakuha ng walong puntos.
Sa kabilang banda, kung ang pagbabago ay hindi maganap sa oras, isinasagawa ito sa lalong madaling natanto ng mga kasangkot ang pagkakamali. Hindi ito nagdadala ng anumang parusa. Gayunpaman, dapat itong gawin kapag wala sa paglalaro ang shuttle.
Mga raket
Ang mga racket ng laro ay katulad sa mga ginamit sa squash. Tumitimbang sila ng halos 170 gramo at may haba na 58 cm. Malakas ang frame nito, ngunit ilaw. Ang mga ito ay maaaring maging aluminyo, pinatigas na aluminyo, carbon composite, o purong carbon.
Ang pag-igting ng mga string, regular o fluorescent, ay 12 hanggang 14 kp. Mayroong ilang mga modelo upang matugunan ang mga pangangailangan ng mga baguhan at propesyonal na mga manlalaro.
Manibela
Ang shuttlecock na ginamit sa laro ng shuttleball ay may isang espesyal na paghubog at napaka kapansin-pansin. Ito ay mas mabilis at mabigat kaysa sa ginamit sa regular na badminton. Pinapayagan nitong maisagawa anuman ang mga kondisyon ng panahon.
Ang mga manibela para sa mga nagsisimula ay umaabot ng 160 mph, ang para sa mga propesyonal hanggang sa 300 mph. Ang mga gulong ng fluorescent na gulong, na angkop para sa mga laro sa gabi, ay magagamit sa merkado.
Mga variant
Ang shuttleball o bilis ng buhok ay may dalawang iba pang mga variant na tinatawag na Speeder at Black Light. Ang una ay isang mas mabilis na bersyon, na nilikha sa pamamagitan ng paggamit ng isang mas mabibigat na flywheel.
Ang iba pang variant ay nilalaro sa gabi sa paggamit ng mga kagamitan sa fluorescent. Ang mga manlalaro ay nagbihis ng fluorescent na damit at naglalagay ng mga ilaw na ilaw na ilaw at tadyang sa mga lugar ng paglalaro. Ang bersyon na ito ay nilalaro nang mas katulad ng isang kaganapan sa lipunan kaysa sa isang totoong mapagkumpitensya na laro.
Mga Sanggunian
- Nangungunang Pangwakas na Palakasan. (s / f). Bilis ng Badminton (Speedminton). Nakuha noong Enero 28, 2018, mula sa topendsports.com.
- Brown, L. (2003, Agosto 25). Bagong «Speedminton» Tinatanggal ng Craze. Nakuha noong Enero 28, 2018, mula sa dw.com.
- Frederick, S. (2009). Badminton para sa Kasayahan. Minneapolis: Compass Point Books.
- Antoniades, CB (2005, Pebrero 27). Maglaro ng Speedminton. Nakuha noong Enero 28, 2018, mula sa washingtonpost.com.
- Howard, MM (s / f). Mga Batas ng Speedminton. Nakuha noong Enero 28, 2018, mula sa healthyliving.azcentral.com.
- Boylan Catholic High School. (s / f). Gabay sa Pag-aaral ng Speedminton. Nakuha noong Enero 28, 2018, mula sa moodle.boylan.org.
- Bilis ng Canaria (2016). Mga panuntunan ng laro crossminton. Nakuha noong Enero 28, 2018, mula sa canariaspeed.es.
- Jackson, L. (2014). Racket Wars: Guide Book sa Lahat ng Racket Sports ng Mundo. Pennsauken: BookBaby.
