- Pinagmulan at kasaysayan
- Paggamit ng WiFi
- Ang hitsura ng mga tablet
- Blackberry
- Paglunsad ng SSD
- katangian
- Mas mahusay na teknolohiya
- Paggamit ng nanotechnology
- Pag-angkop sa Internet
- Extension ng pag-compute
- Pag-andar sa Internet
- Pag-andar ng antas ng Micro
- Hardware
- Mga Proseso
- Mga alaala ng imbakan ng masa
- Solidong drive ng estado
- Video
- Mga aparato ng peripheral
- software
- Ulap
- Mga system ng eksperto
- Heuristic programming
- Mga operating system ng mobile
- Mga imbensyon at ang kanilang mga may-akda
- World Wide Web (WWW)
- Tablet
- Smartphone
- Wifi
- Tampok na Mga Computer
- Laptop
- Tablet
- BlackBerry
- Smart tv
- Personal na digital na katulong (PDA)
- Netbook
- Mga kalamangan at kawalan
- Kalamangan
- Mga Kakulangan
- Mga Sanggunian
Ang ikaanim na henerasyon ng mga computer ay tumutukoy sa yugto ng mga intelihente na computer, na batay sa "talino" o artipisyal na neural network. Ang mga artipisyal na talino o artipisyal na katalinuhan ay isang konsepto sa pagprograma na gumagawa ng mga aparato ng awtonomatikong kilos. Ang konsepto na ito ay lubos na naiimpluwensyahan ang mundo ng mga robotics, laro, at pagkilala sa pagsasalita.
Ang mga radikal na pagbabago sa teknolohiya na nag-uudyok sa pagpapalit ng isang henerasyon ng mga computer sa pamamagitan ng susunod na hindi na mangyayari, tulad ng ginawa sa unang apat na henerasyon. Sa henerasyong ito, ang pagsulong ng teknolohiya sa ikalimang henerasyon ay pinananatili upang mapabuti at / o palawakin ang mga ito.

Pinagmulan ng Apple Ipad: needpix.com
Ang mga aparato na ginawa ay may karaniwang katangian ng pagkakaroon ng dinisenyo para sa personal na pagkonsumo, na humantong sa pagiging simple. Gayunpaman, sa parehong oras sila ay may kakayahang magsagawa ng iba't ibang mga pag-andar.
Mayroong kabuuang kalayaan sa disenyo ng anumang aparato, hindi lamang tungkol sa miniaturization, lumilitaw ang lahat ng uri ng mga matalinong gadget, tulad ng telebisyon, telephones, oven at relo.
Pinagmulan at kasaysayan
Maaaring matantya na ang simula ng ika-anim na henerasyon ng mga computer ay nangyayari sa katapusan ng ika-20 siglo, nang hindi pa natatapos ang petsa, dahil ipinapalagay na nasa ilalim pa rin ito ng pag-unlad.
Paggamit ng WiFi
Ang simula ng henerasyong ito ay dumating kapag ang WiFi ay isinama bilang isang wireless na paraan ng koneksyon, upang ang mga computer muna at pagkatapos ang iba pang mga aparato ay maaaring kumonekta sa isang network nang hindi nangangailangan ng mga cable. Ang teknolohiyang ito ay nagsimulang idinisenyo noong 1999 at ipinatupad noong 2000.
Ang iba pang mga paraan ng koneksyon ng wireless ay binuo din, tulad ng Bluetooth at WiMax, na pinapayagan ang pagtanggap at pagpapadala ng data sa pamamagitan ng radio frequency at microwaves ayon sa pagkakabanggit.
Ang hitsura ng mga tablet
Gayundin noong 2000, lumitaw ang mga tablet, upang masiyahan ang mga kinakailangan ng mga gumagamit na dati nang gumagamit ng mga PDA at nais na mas maraming nalalaman at kumportable na mga aparato.
Malaki ang kanilang naambag na may kinalaman sa pag-andar at disenyo, pagpapanatili ng mga pangunahing pag-andar na nais ng bawat gumagamit para sa regular na paggamit at pagbabawas ng laki ng mga laptop.
Blackberry
Lumitaw din ang "Blackberry", isang telepono na may unang matalinong pag-andar at isang built-in na keyboard. Ito ang naka-daan na paraan para sa mga smartphone, na ginagawang kapaki-pakinabang ang telepono hindi lamang para sa paggawa at pagtanggap ng mga tawag, ngunit para sa anupaman.
Habang nabuo ang mga pag-andar, ang mga modelo sa merkado ay dumami, na lumilikha ng isang suplay na mas mataas kaysa sa hinihingi, ganap na pag-standardize ang mga mobile device.
Paglunsad ng SSD
Ang paglabas na ito ay naging isang punto. Ang SSD ay isang permanenteng hard drive ng memorya para sa pag-iimbak ng data, tulad ng ginawa ng tradisyonal na hard drive.
Noong 1999 lumitaw ito bilang batayan ng memorya ng flash. Nang maglaon, naibenta ito noong 2007 bilang isang expansion card. Sa wakas, noong 2010 ito ay inilunsad bilang isang kahalili sa hard disk, na sa ngayon ang pinakamahusay na pag-imbento ng siglo na ito sa mundo ng computing.
katangian
Mas mahusay na teknolohiya
Gamit ang pinakabagong mga pagsulong sa engineering, ang mga computer ay maaaring tumanggap ngayon ng mga sinasalita na tagubilin sa salita, gamit ang pagkilala sa boses, at kopyahin ang pangangatuwiran ng tao.
Ang mga ito ay mga computer na gumagamit ng mga superconductor bilang hilaw na materyal para sa kanilang mga microprocessors, na pinapayagan na huwag mag-aaksaya ng kuryente sa init, makatipid ng enerhiya at mapabuti ang pagganap.
Ang kakayahang mag-translate ng isang wikang banyaga ay posible rin sa ilang mga lawak ng mga computer na pang-anim na henerasyon.
Ang pagkilos na ito sa una ay parang isang simpleng layunin, ngunit naging mas mahirap kapag natanto ng mga programmer na ang pag-unawa ng tao ay hindi lamang batay sa simpleng pagsalin ng mga salita, kundi pati na rin sa kanilang kahulugan at konteksto.
Bilang karagdagan sa pagpapabuti ng teknolohiya, ang presyo ay bumababa. Ang henerasyong ito ng mga computer ay nagbigay ng pagkakataon sa mga mamimili na magkaroon ng higit na kapangyarihan sa isang mas maliit na puwang.
Paggamit ng nanotechnology
Habang ang bakas ng semiconductor ay nabawasan sa pamamagitan ng paggamit ng nanotechnology, ang gumagamit ay may higit na kakayahang umangkop sa paggamit ng computer.
Ang mga kompyuter ay pinagsama ang mga arkitektura ng parallel / vector, na may daan-daang mga veroptor na microprocessors na nagtatrabaho nang sabay-sabay upang maisagawa ang mga sopistikadong kalkulasyon at multitask.
Ang mga kompyuter ay nilikha na may kakayahang magsagawa ng higit sa isang milyong milyong pagpapatakbo ng aritmetika na lumulutang na point bawat segundo (teraflops).
Pag-angkop sa Internet
Sa pag-unlad ng Internet, kinakailangan ang isang processor na naaayon, na nakamit ng mga microprocessors na nagpapatakbo nang sabay-sabay, sa gayon ang pagpapalakas ng pag-unlad sa kapasidad ng mga computer.
Extension ng pag-compute
Pinayagan nito ang antas ng computing na mapalawak. Sa antas ng micro, may mga handheld device, personal computer, at mga operating system ng smartphone. Sa antas ng macro, kasama ang mga supercomputers.
Pag-andar sa Internet
Mayroong ganap na pamantayan at pang-araw-araw na paggamit ng Internet, una sa mga computer sa desktop at pagkatapos ay sa lahat ng mga uri ng aparato.
Dahil sa pagiging kapaki-pakinabang, inilaan nitong maabot ang lahat ng posibleng mga site, na pinapayagan ang mga wireless network na malikha.
Ang mga network ng lugar sa mundo ay patuloy na lumalaki nang labis, sa pamamagitan ng paggamit ng mga satellite at optika ng hibla.
Pag-andar ng antas ng Micro
Hindi lamang naisip ang antas ng malalaking industriya, kundi pati na rin sa isang mas pagganap at personal na antas, paggawa ng mga computer na hindi kinakailangan, pinadali ang mga ito sa mga aparato tulad ng mga smartphone, tablet, atbp.
Hardware
Mga Proseso
Ang bilis ng mga nagproseso ay tumaas nang mabilis mula sa pagkakaroon ng isang bilis sa MHz sa pagkakaroon ng ilang GHz na.
Mga alaala ng imbakan ng masa
Ang kapasidad ng imbakan ay nadagdagan nang malaki. Para sa mga panlabas na hard drive, ang pamantayan ay 4 TB, na isang aparato ng imbakan na maaaring makuha ng lahat sa bahay.
Solidong drive ng estado
Ang Solid State Drive (SSD) ay isang uri ng hard drive na may mas mahusay na mga tampok. Tahimik ito, halos walang gumagalaw na mga bahagi, ang latency nito ay minimal, tumatagal ng napakaliit na puwang, at ang bilis ng pagsulat nito ay makabuluhang mas mataas.
Una silang inilunsad sa napakataas na presyo, na halos hindi naa-access. Gayunpaman, nagbago ito at napakabilis at may kakayahang magmaneho ay maaari na ngayong pag-aari, na ginagawang mas mabilis ang pagpapatakbo ng computer.
Video
Nakita ng mga video card ang mga pagbabago sa kanilang mga port ng interface, mula sa ISA hanggang sa kasalukuyang PCI Express, na nagsisimulang maglaro ng isang napakahalagang papel sa pagganap ng computer sa pamamagitan ng pagtanggal ng pasanin ng pagproseso ng graphics mula sa processor.
Ang mga monitor ay nagbago mula sa monochrome hanggang sa mga monitor ng kulay. Pagkatapos ay dumating ang LCD monitor, na may mas mababang paggamit ng kuryente.
Mga aparato ng peripheral
Ang mga printer ay nagbago mula sa mga tuldok na printer sa tinta ng printer, pagkatapos sa mga laser printer.
Ang mga scanner ay lumitaw sa abot ng karamihan sa mga gumagamit, kahit na pagiging wireless, sa pamamagitan ng Bluetooth o WiFi.
Ang mouse ay binuo dahil sa pangangailangan para sa mga operating system na may isang interface ng grapiko. Ang keyboard ay nagbago upang sumali sa mga wireless na pagkonekta din.
software
Ang halaga ng software na magagamit sa gumagamit para sa anumang bagay na maaaring mangyari ay hindi mabilang, una sa mga computer at pagkatapos ay sa iba pang mga aparato.
Ulap
Ito ay isang lugar para sa lahat at para sa lahat kung saan maaari kang magtrabaho at mag-imbak ng nilalaman nang hindi kinakailangang magsakop ng isang pisikal na puwang sa mga computer, karaniwan ang nagtatrabaho doon sa pamamagitan ng Internet.
Mga system ng eksperto
Ito ay naglalayong makamit ang imitasyon ng mga sistema ng dalubhasa, na nangangahulugang maaring gayahin ang paraan ng pagkilos ng isang propesyonal sa tao.
Upang makamit ang layuning ito, ginagamit ang mga intelihente na microcircuits, kung saan ang mga computer ay may kakayahang makisama, matuto, magbawas at gumawa ng mga pagpapasya upang malutas ang isang problema.
Heuristic programming
Ito ay ang kakayahan ng computer na makilala ang mga pagkakasunud-sunod at mga pattern ng pagproseso na nauna nitong nakatagpo.
Ang computer ay maaaring malaman mula sa sarili nitong mga karanasan, gamit ang orihinal na data upang makakuha ng isang sagot sa pamamagitan ng pangangatuwiran, pagkatapos ay mapangalagaan ang mga resulta na iyon para sa karagdagang mga desisyon sa paggawa at pagpoproseso.
Ito ang batayan ng ikaanim na henerasyon ng mga computer. Ang bagong nakuha na kaalaman ay gagamitin ng computer bilang batayan para sa susunod na sunud-sunod na mga solusyon.
Mga operating system ng mobile
Ito ay isang mababang antas ng software na partikular na idinisenyo upang magamit sa mga mobile device, tulad ng mga tablet, telepono o iba pa.
Ang paglitaw ng mga aparatong ito ay kinakailangan na mabago ang mga operating system upang ang paggamit ng mga aparatong ito ay mas gumagana, ayon sa kanilang sariling mga katangian.
Ang mga ito ay batay sa isang layered na modelo na maaaring mabago upang ang bawat tagapagkaloob ay maaaring mag-alok sa gumagamit ng isang ganap na na-customize na operating system.
Mga imbensyon at ang kanilang mga may-akda
World Wide Web (WWW)
Ang siyentipiko ng computer na si Tim Berners-Lee ay nakatuon sa kanyang sarili sa pagtatrabaho sa disenyo ng isang interface ng grapiko para sa browser, upang ma-navigate sa pamamagitan ng mga teksto na konektado sa bawat isa, na bumubuo ng isang mapagkukunan ng pagtagos ng Internet.
Sa ganitong paraan, bubuo ito ng network ng computer na ito, na sa kalaunan ay magiging global information network, binibigyang kapangyarihan ang mga gumagamit na kumonekta sa anumang uri ng nilalaman at impormasyon.
Tablet
Gibuo ni Alan Kay ang konsepto ng Dynabook noong 1972, bagaman hindi siya nakumpleto na makumpleto ito dahil sa impediment ng pag-deploy ng naaangkop na mga teknolohiya.
Kasunod nito, ipinakita ng Apple noong 1987 ang video ng isang katulad na aparato, ngunit may isang ganap na futuristic na pangitain.
Ito ay noong 2001 nang ipakita ng Microsoft ang unang tablet tulad nito. Makalipas ang ilang buwan ay ganoon din ang ginawa ng Nokia. Maya-maya, inilunsad ng Microsoft ang Mira, na pinalitan ng pangalan ng Tablet PC, na isinama ang aparato sa screen, nang walang keyboard.
Smartphone
Bagaman ang mobile phone ay lumitaw nang maaga, noong 1999 na kung ano ang maaaring isaalang-alang bilang ang unang smartphone sa merkado ay lumitaw.
Ito ang i-mode, mula sa Japanese consortium NTT DoCoMo. Pinapayagan nito ang pag-access sa mga serbisyo sa web, tulad ng online shopping o pagpapadala ng mga email, bilang karagdagan sa pagpapadala ng data.
Gayunpaman, ang aparato na ito ay hindi kilala sa buong mundo hanggang sa 2002, nang inilunsad ang mga teleponong BlackBerry at iba pang mga modelo ng smartphone.
Wifi
Maraming mga kumpanya ang sumama noong 1999 upang malutas ang problema ng kakulangan ng koneksyon sa wireless.
Kasunod nito, noong 2000 ang interoperability ng mga aparato ay maaaring sertipikado, sa pamamagitan ng pamantayan ng IEEE 802.11b, sa gayon ay nakarehistro ang tatak ng "WiFi".
Tampok na Mga Computer
Laptop
Ang aparato na may parehong mga pag-andar bilang isang computer sa desktop, ngunit may dagdag na pakinabang ng kakayahang lumipat, pinapayagan itong magamit araw-araw nang hindi kinakailangang maging nasa isang nakapirming lugar.
Salamat sa isang rechargeable na baterya, maaari itong magamit para sa isang tinukoy na tagal ng oras nang hindi nangangailangan ng isang singil sa kuryente.
Tablet
Tumutukoy ito sa isang touch screen na nagbibigay-daan sa iyo upang makipag-ugnay sa mga naka-install na application, tulad ng mga suite sa opisina, laro, browser, at iba pa.
Ito ay isang mobile device na may sapat na hardware at software upang gumana bilang isang computer, kahit na ang laki nito ay maliit na may haba ng dayagonal sa pagitan ng 7 at 12 pulgada. Mayroon silang isang hugis-parihaba na hugis na may isang minimum na kapal.
BlackBerry
Bagaman ito ay isang tatak, tumutukoy ito sa konsepto sa isang hinalinhan ng kasalukuyang smartphone, dahil sa mga listahan ng gawain ng aparato na ito, ang mga email ay ipinadala, atbp. May kasamang isang buong keyboard sa ibaba ng screen.
Smart tv
Ang mga ito ay mga aparato sa TV na nagdaragdag ng mga pag-andar na katulad ng sa mga kompyuter at mga smartphone, sa gayon pinapayagan ang pag-access sa isang mas malaking halaga ng nilalaman ng audiovisual.
Ginagawa ito sa paggamit ng mga browser o sa pamamagitan ng pagpapatakbo ng mga application na nai-download mula sa isang tindahan tulad ng Google Play.
Ang Ethernet, bluetooth at WiFi ay mahalaga sa mga matalinong TV. Bilang karagdagan, maraming iba pang mga pagpipilian sa tagpo at koneksyon ay inaalok.
Personal na digital na katulong (PDA)
Inilaan silang maglingkod bilang isang portable personal na tagapag-ayos, na idinisenyo para sa mga tiyak na layunin, tulad ng isang kalendaryo, notepad, mga paalala, bukod sa iba pa.
Netbook
Ito ay isang aparato na katulad ng laptop, ngunit may mas kaunting mga kakayahan at mas maliit sa laki.
Mga kalamangan at kawalan
Kalamangan
- Ang mga aparato ay maaaring gawa sa isang mas maliit na sukat, iniiwan ito sa panlasa ng bawat isa, dahil tungkol sa disenyo ng mga aparato, ang alok ay napakalawak.
- Ang mga bandwidth ay naging napakalaking, sa gayon pinapayagan ang napakaraming nilalaman ng na-download sa ilang minuto at ginagawang posible upang tingnan nang direkta ang nilalaman.
- Ang mga kompyuter ay mas maraming nalalaman, mas maliit at may Internet bilang isang mahalagang tool.
- Ang koneksyon sa labas ng mundo ay pinapaboran ang pagpapalawak sa mga bagong aplikasyon para sa mga computer, tulad ng malayong pagsubaybay ng mga camera sa totoong oras, sa pamamagitan ng Internet.
- Mahalaga ang pagkilala sa pagsasalita sa mga silid ng laboratoryo, sa serbisyo ng customer o sa mga operating room ng medisina. Mapapabuti nito ang kakayahang lumikha ng bagong teknolohiya.
- Ang isang napakaraming halaga ng software ay magagamit.
- Pag-unlad ng online commerce.
- Gumagana ito upang masiyahan ang isang pangangailangan para sa personal na pagkonsumo. Maaari kang mag-imbak ng lahat ng mga uri ng nilalaman at direktang gumana sa ulap.
- Ang biometrics ay isang mahusay na insentibo, sa prinsipyo kasama ang fingerprint reader.
Mga Kakulangan
- Ito ay isang henerasyon kung saan ang balita ay hindi nakatuon sa anumang partikular na aspeto, ngunit sa halip ay gumagana upang ang gumagamit ay nananatiling konektado sa pamamagitan ng higit na paggamit ng mga teknolohikal na aparato.
- Ang lahat ay nasa pag-unlad, naglulunsad ng mga pagpapabuti na sa parehong oras ay pupunta sa lahat ng dako at kahit saan.
Mga Sanggunian
- Gabriela Briceño (2019). Anim na henerasyon ng mga computer. Kinuha mula sa: euston96.com.
- ITU (2019). Isang Maikling Kasaysayan ng Teknolohiya ng Computer. Kinuha mula sa: web.itu.edu.tr.
- Hakbang sa Hakbang sa Internet (2019). Ika-anim na Henerasyon ng Mga Computer; pinagmulan, kasaysayan at ebolusyon. Kinuha mula sa: internetpasoapaso.com.
- Antonela Ballisteri (2019). Anim na henerasyon ng mga computer. Mga bahagi ng computer. Kinuha mula sa: partsofcomputer.info.
- Mga Pangarap sa PC (2016). Ika-anim na Henerasyon ng Mga Computer. Kinuha mula sa: pcdreams.com.sg.
- Mga Imentor (2019). Ebolusyon ng Mga Computer sa pamamagitan ng Anim na Henerasyon. Kinuha mula sa: imentors.eu.
- Kasanayan sa Pahina. Ang Pag-unlad ng Anim na Henerasyon ng Mga Computer. Kinuha mula sa: skillonpage.com.
