- Ano ang pag-aaral ng science sa computer? Aplikasyon
- Pagbabago ng computing
- Kasaysayan
- Mga pangunahing paniniwala ng science sa computer
- Mga Henerasyon
- Unang henerasyon
- Pangalawang henerasyon
- Ikatlong henerasyon
- Pang-apat na salinlahi
- Ikalimang henerasyon
- Mga Sanggunian
Ang computer ay isang modernong agham na nag-aaral ng mga pamamaraan, proseso at teknolohiya upang maproseso, magpadala o mag-imbak ng data sa isang digital na paraan. Sa pamamagitan ng mahusay na pagsulong ng teknolohiya mula sa ikalawang kalahati ng ika-20 siglo, ang disiplina na ito ay nakakakuha ng kahalagahan sa mga produktibong aktibidad, sa parehong oras ay nagdaragdag ng pagiging tiyak nito.
Ang pag-unlad ng mga computer, mga closed circuit, robot, makinarya, mobile phone at ang paglitaw ng Internet, gumawa ng computing ng isa sa mga pinakatanyag na agham sa mga nakaraang dekada.

Ang etimolohiya ng salitang computing ay may maraming posibleng pinagmulan. Pangunahin itong bumangon bilang isang akronim para sa impormasyon ng mga salita at automatique (awtomatikong impormasyon).
Noong 1957 ito ay Karl Steinbuch, na kasama ang term na ito sa isang dokumento na tinatawag na Informatik: Automatische Informationsverarbeitung. Habang noong 1962, pinangalanan ng engineer ng Pranses na si Philippe Dreyfus ang kanyang kumpanya bilang Société d'Informatique Appliquée. Gayunpaman, ito ang Russian Alexander Ivanovich Mikhailov ang unang gumamit ng salitang ito bilang "pag-aaral, samahan, at pagpapakalat ng impormasyon sa siyentipikong impormasyon."
Kabilang sa malawak na larangan ng aplikasyon, ang agham na ito ay nakatuon sa pag-aaral ng awtomatikong pagproseso ng impormasyon gamit ang mga elektronikong aparato at mga computer system, na maaaring magamit para sa iba't ibang mga layunin.
Ano ang pag-aaral ng science sa computer? Aplikasyon
Ang larangan ng aplikasyon ng science sa computer ay pinalawak ang spectrum nito sa pag-unlad ng teknolohikal sa huling kalahating siglo, lalo na dahil sa salpok ng mga computer at Internet.
Kabilang sa mga pangunahing gawain nito ang disenyo, pag-unlad, sarado na pagpaplano ng circuit, paghahanda ng dokumento, pagsubaybay at kontrol ng proseso.
May pananagutan din ito sa paglikha ng mga pang-industriya na robot, pati na rin ang mga gawain na nauugnay sa malawak na larangan ng telecommunication at ang paglikha ng mga laro, aplikasyon at tool para sa mga mobile device.
Pagbabago ng computing
Ang science sa computer ay isang agham kung saan ang kaalaman at kaalaman mula sa iba't ibang disiplina ay nag-iipon, nagsisimula sa matematika at pisika, ngunit pati na rin ang computing, programming at disenyo, bukod sa iba pa.
Ang unyonistikong unyon na ito sa pagitan ng iba't ibang mga sanga ng kaalaman ay kinumpleto sa computing sa mga paniwala ng hardware, software, telecommunication, internet at electronics.
Kasaysayan

Unang computer.
Ang kasaysayan ng pag-compute ay nagsimula nang matagal bago ang disiplina na nagdala ng pangalan nito. Sinamahan nito ang sangkatauhan na halos mula sa mga pinagmulan nito, kahit na hindi kinikilala bilang isang agham.
Dahil ang paglikha ng Chinese abacus, naitala sa 3000 BC at itinuturing na unang pagkalkula ng aparato ng sangkatauhan, ang isa ay maaaring magsalita ng computing.
Ang talahanayan na ito ay nahahati sa mga haligi, na pinapayagan sa pamamagitan ng mga paggalaw ng mga yunit nito upang maisagawa ang mga pagpapatakbo ng matematika tulad ng karagdagan at pagbabawas. Maaaring maging panimulang punto ng agham na ito.
Ngunit ang ebolusyon ng pag-compute ay nagsisimula pa lamang sa abacus. Noong ika-17 siglo, si Blaise Pascal, isa sa mga pinakatanyag na siyentipiko ng Pransya noong panahon niya, ay lumikha ng makina ng pagkalkula at itinulak ang isa pang hakbang sa ebolusyonaryo pasulong.
Ginagamit lamang ang aparatong ito para sa mga pagdaragdag at pagbabawas ngunit ito ang batayan para sa Aleman na Leibniz, halos 100 taon mamaya, noong ika-18 siglo, upang makabuo ng isang katulad na patakaran ngunit may mga pagpaparami at dibisyon.
Ang tatlong likha na ito ay ang unang mga naka-computer na proseso na naitala. Tumagal ng halos 200 higit pang mga taon para sa disiplina na ito upang makakuha ng kaugnayan at maging isang agham.
Sa mga unang dekada ng ika-20 siglo, ang pag-unlad ng electronics ang pangwakas na pagtulak para sa modernong kompyuter. Mula roon, ang sangay ng agham na ito ay nagsisimula upang malutas ang mga problemang teknikal na nagmula sa mga bagong teknolohiya.
Sa oras na ito nagkaroon ng pagbabago mula sa mga system batay sa mga gears at rod hanggang sa mga bagong proseso ng mga impulses ng elektrikal, na inuri ng isang 1 kapag ang kasalukuyang dumaan at isang 0 kapag wala ito, na nagbago ng disiplina na ito.
Ang pangwakas na hakbang ay ginawa sa panahon ng World War II sa paggawa ng unang computer, ang Mark I, na nagbukas ng isang bagong larangan ng pag-unlad na lumalawak pa.
Mga pangunahing paniniwala ng science sa computer
Ang mga informatic, na naunawaan bilang awtomatikong pagproseso ng impormasyon sa pamamagitan ng mga elektronikong aparato at mga computer system, ay dapat magkaroon ng ilang mga kakayahan upang ma-develop.
Mahalaga ang tatlong sentral na operasyon: pagpasok, na tumutukoy sa pagkuha ng impormasyon; ang pagproseso ng parehong impormasyon at ang output, na kung saan ay ang posibilidad ng pagpapadala ng mga resulta.
Ang hanay ng mga kakayahan ng mga elektronikong aparato at mga sistema ng computer ay kilala bilang isang algorithm, na kung saan ay ang iniutos na hanay ng mga sistematikong operasyon upang magsagawa ng pagkalkula at makahanap ng isang solusyon.
Sa pamamagitan ng mga prosesong ito, nabuo ang computing ng iba't ibang uri ng mga aparato na nagsimulang mapadali ang mga gawain ng sangkatauhan sa lahat ng uri ng mga aktibidad.
Bagaman ang lugar ng aplikasyon nito ay walang mahigpit na mga limitasyon, pangunahing ginagamit ito sa mga pang-industriya na proseso, pamamahala sa negosyo, imbakan ng impormasyon, control control, komunikasyon, transportasyon, gamot at edukasyon.
Mga Henerasyon
Sa loob ng pag-compute at computing, ang isa ay maaaring magsalita ng limang henerasyon ng mga processors na minarkahan ang modernong kasaysayan mula sa paglitaw nito noong 1940 hanggang sa kasalukuyan.
Unang henerasyon
Ang unang henerasyon ay nagkaroon ng pag-unlad nito sa pagitan ng 1940 at 1952, nang ang mga computer ay itinayo at pinatatakbo ng mga balbula. Ang ebolusyon at gamit nito ay panimula sa larangan ng pang-agham-militar.
Ang mga aparatong ito ay may mga mechanical circuit, na ang mga halaga ay binago upang mai-program alinsunod sa mga kinakailangang layunin.
Pangalawang henerasyon
Ang ikalawang henerasyon ay binuo sa pagitan ng 1952 at 1964, kasama ang hitsura ng mga transistor na pumalit sa mga lumang tubes. Sa gayon ay bumangon ang mga komersyal na aparato, na nagkaroon ng nakaraang programa.
Ang isa pang sentral na katotohanan ng yugtong ito ay ang hitsura ng mga unang code at wika ng programming, Cobol at Fortran. Pagkalipas ng mga taon, sumunod ang mga bago.
Ikatlong henerasyon
Ang ikatlong henerasyon ay may isang yugto ng pag-unlad na bahagyang mas maikli kaysa sa mga nauna nito, tumagal ito sa pagitan ng 1964 at 1971 nang sumama ang mga integrated circuit.
Ang pagbaba ng mga gastos sa paggawa ng mga aparato, pagtaas ng kapasidad ng imbakan at pagbawas sa laki ng pisikal, minarkahan ang yugtong ito.
Bilang karagdagan, salamat sa pag-unlad ng mga wika sa programming, na nakakuha sa pagiging tiyak at kasanayan, ang unang mga programa ng utility ay nagsimulang umunlad.
Pang-apat na salinlahi
Ang ika-apat na henerasyon ay ginawa mula 1971 at tumagal ng isang dekada, hanggang 1981, na may mga elektronikong sangkap bilang pangunahing protagonista ng ebolusyon.
Sa gayon ay nagsimulang lumitaw sa mundo ng computer ang unang mga microprocessors, na kasama ang lahat ng mga pangunahing elemento ng mga lumang computer sa isang solong integrated circuit.
Ikalimang henerasyon
Sa wakas, ang ikalimang henerasyon ay nagsimula noong 1981 at nagpapatuloy hanggang sa kasalukuyan, kung saan ang teknolohiya ay namamalagi sa bawat aspeto ng mga modernong lipunan.
Ang pangunahing pag-unlad ng evolutionary phase ng computing na ito ay mga personal na computer (PC), na kalaunan ay humantong sa isang malawak na pangkat ng mga nauugnay na teknolohiya na pinamamahalaan ngayon ang mundo.
Mga Sanggunian
- Mga impormasyong pang-impormasyon, impormasyon, at komunikasyon , Dokumentasyong Panlipunan: Journal of Social Studies and Applied Technology ', 1999.
- Pagproseso ng Impormasyon (Awtomatiko), Diego Dikygs, Mga Kuwento ng digital na site ng Informática, 2011.
- Kasaysayan ng Computation, Patricio Villalva.
- Magasin Magasin ng Horizonte Impormasyon tungkol sa Educativa, Buenos Aires, 1999.
